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原帖由 sky240qq 于 2009-10-16 02:07 发表

是啊~人家一个范围睡眠,或者近身直接画你几画~你就只有发呆的份吧?



照这么说 ab去不是也很废

个人感觉没有什么职业是万能的 无敌的

至于ck aspd能上193 绝对能秒大部分职业

即使现在的bbc 致命每刀砍到4000也不是很难得

4000*7=28000hp

除非碰到fly+hw只能打5600

一般hw 单秒伤害都能19000hp

不过可能有点理想化 不过在素质点max能有120的情况下

ck 的aspd达到190到不是什么难事

那也就是4000*5=20000-(20000*30%)=14000hp伤害
这个4000还是不考虑素质点max可以达到120的前提下

还有 ck都是拿来偷袭地说 傻乎乎冲上去的都是肉盾哥

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原帖由 埃米尔大姐 于 2009-10-16 09:33 发表
平X吗...我记得以前玩SF平X打AB直接被一真剑抓住A死了


嘿嘿 我只是针对bbc说的 gvg音速才是王道

团队无敌,拥有近乎神器的力量

ps:貌似听说过某次活动 打gm得32朔月 gm被a5、6下不见挂。。。。。一个人pk一城人

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感觉3转ck就是毒爆的天下了
技能那些 就超级伪装 还有那个+回避和魔法回避的技能和新毒有亮点
其他技能威力倍率大 要求条件多 估计以后就发展成现在的速炮和重炮的区分了

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原帖由 minos 于 2009-10-16 10:45 发表

倍率是大了,但是基础攻击力低很多很多


差很多么,没怎么仔细看公式更改的那一部分

记得 倍率效力大于素质点效率大武器atk 不过要素质点高过临界点地说

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原帖由 minos 于 2009-10-16 12:20 发表


同样120s,现在的atk是以后的2倍还多。。。总之不要拿现在的能力套用以后


很悲惨的说,现在cro的怪物强度已经是kro的一倍了,攻击力再少一倍  。。。

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