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[历史] DEX 与LUK的黄金配比

*灵巧(DEX)
-每1点灵巧提升命中(HIT)1
-每5点灵巧提升基本素质魔攻1
-每5点灵巧提升基本素质魔防1
-每5点灵巧提升基本素质物攻1
-每1点灵巧提升攻速一定比例(权重小于AGI)
-每1点灵巧提升将缩短部分可变咏唱时间(参照上文INT对咏唱影响注释)

*幸运(LUK)
-每1点幸运提升暴击率0.3
-每3点幸运提升基本素质魔攻1
-每3点幸运提升基本素质物攻1
-每3点幸运提升命中1
-每5点幸运提升回避1
-每10点幸运提升完全回避1


很值得推敲!~

Regal Gs3.0 v6

只求素质点相同情况下,命中 物攻最大化

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怎么变成了这样
求高人!~

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看来还是我自己玩计算器去算了
我因为要出INT,所以……

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在其他素质点固定的情况下,DEX与LUK的关系是DEX增加HIT提升  FLEE降低   ATK降低
                                             LUK增加HIT降低  FLEE提升  ATK增加
可爱的黄金比例在那里

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配比的重要因素是HIT,多少能满足你的需求,那样才能配出你的黄金比例

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