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★ 小女子恳请各位帮忙一下 T.T~
各位帅锅美女~小女子挣扎于毕业论文的水深火热中~恳请大家帮忙填写一下这份调查问卷~
只耽误大家5分钟左右的时间~请回答一下这11道选择题~直接列出答案跟帖就好~
小女子感激不尽~内牛满面T T~
【网游植入式广告调查问卷】
1.请问您接触您现在正在玩的这款网络游戏已有多长时间?
A)3年以上;
B)1年-3年;
C)6个月-1年;
D)1个月-6个月;
E)1个月以内。
2.请问您每周上线频数是多少?
A)每周难得上线1次(每两周、每三周或更长时间才上线1次);
B)每周上线1~2次;
C)每周上线3~4次;
D)每周上线5次;
E)每天都会上线。
3.请问您每月投入于这款游戏中的金钱占您月收入/月生活费的百分比是多少?
A)0,从未投入过;
B)0~10%;
C)10%~20%;
D)20%~30%;
E)30%或以上。
4.请问您对这款游戏的相关信息关注度如何?
A)不会关注与游戏相关的信息;
B)偶尔被动关注与游戏相关的信息;
C)偶尔主动关注与游戏相关的信息;
D)经常关注与游戏相关的信息;
5.请问您在玩游戏时注意力集中的程度是多少?
A)全神贯注,不会被任何外界因素打扰;
B)比较认真,在某些外界因素打扰下会偶尔中断;
C)不太认真,在外界因素打扰下会频繁中断;
D)不认真,大部分时间在做其它事,偶尔注意游戏界面,且在外界因素打扰下会频繁中断。
★ 网游植入式广告是指将产品服务或品牌策略性融入网络游戏的内容中,通过场景的再现,让玩家留下对产品及品牌的印象,继而达到营销目的的一种营销方式。请据此回答以下问题:
6.现在网游植入式广告随处可见,请问覆盖面多大的广告,能让您在印象深刻的同时不产生反感情绪?
A)占画面的10%以下;
B)占画面的10%~20%;
C)占画面的20%~30%;
D)占画面的30%~40%;
E)占画面的50%以下。
7.请问以哪种表现形式出现的广告,能让您在印象深刻的同时不产生反感情绪?
A)纯文本式;
B)纯图画式;
C)纯音频式;
D)纯视频式;
E)复合式(①~④的随机组合形式)。
8.请问:单纯而醒目的品牌名称广告和内容丰富、商品信息更多的广告,哪个能让您在印象深刻的同时不产生反感情绪?
A)单纯而醒目的品牌名称广告;
B)内容丰富、商品信息更多的广告。
9.请问在以下哪种位置出现广告,能让您在印象深刻的同时不产生反感情绪?
A)游戏中某样道具的设计源自于某商品(如《剑侠世界》中击败怪物掉落补给道具“王老吉”);
B)游戏中某处场景模拟某商品卖场(如《模拟人生》中设置“麦当劳餐厅”);
C)游戏中某个NPC形象设计为某商品代言人(如《诛仙》中设置“雀巢咖啡礼品使者”);
D)游戏角色登入登出的窗口中含有广告;
E)游戏中定时弹出/滚动播出的系统消息、系统广播或健康提示。
F)其它(请注明_____)。
10.请问处于以下哪种状况的广告,能让您在印象深刻的同时不产生反感情绪?
A)广告中商品品牌新奇、鲜为人知,与游戏毫无关联;
B)广告中商品品牌新奇、鲜为人知,与游戏有所相关;
C)广告中商品品牌成熟、广为人知,与游戏毫无关联;
D)广告中商品品牌成熟、广为人知,与游戏有所相关。
★ 注:“与游戏有所关联”指广告内容和游戏相关。如“凭游戏积分兑换现实商品”这类活动广告。)
11.请问广告设置在游戏进行的哪个阶段,能让您在印象深刻的同时不产生反感情绪?
A)开启游戏窗口后随即出现;
B)开启游戏窗口后,角色登录时;
C)角色登陆后,画面切换时;
D)进入游戏界面后,正在进行游戏时;
E)退出游戏界面,画面切换时;
F)关闭游戏窗口后随即出现;
G)其它(请注明_____)。
[ 本帖最后由 毛依≧﹏≦毛綫 于 2010-3-5 01:29 编辑 ] |
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