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我觉得螺旋这个技能的确很好用……算是QL对单体的必杀吧……以前QS的必杀BB和骑乘都是比较偏重对面攻击的……

不过我还是认为不应该抱死了螺旋不放……螺旋说到底还是有2秒的固定延迟……而且SP的消耗对QL也是很大的负担……
我比较推荐差矿工……因为螺旋对体型的补正是小〉中〉大……而且QL还有个连刺对付大型怪……至于小型怪螺旋本身就有加成……而且强怪里小型的相对比较少……
但是如果LZ是以PG为前提考虑的话就直接插海葵比较实在……

我的QL是双修型的……以牺牲3点灵气剑为代价换来了BB满、有狂怒、集中满、螺旋满、枪熟满、连刺满等技能……
配点算上加成和S、D料理是:S130 A58 V90 D90……
GVG时候会再多吃一个V料理凑V100……我的主要定位是GVG拿细刃放BB骚扰……有机会立即切LJ螺旋SS、CK、CM……其他职业是以打状态为前提的……
可是我很少GVG……GVG的情况都是支援同盟工会……我本身的工会是任务(经常组织带新人过任务)+聊天会……偶尔杀BOSS、放树枝……会里几个进阶的也爬塔(那种情况我就开PAL去)……最高纪录是到过81……
其实LZ喜欢枪骑的话大可以放弃BB……骑乘也是一个不错的面攻击技能……而且还不会放弃3点灵气剑……


另外补充一点……我很懒……所以我的LJ是插的邪弓……

[ 本帖最后由 song222 于 2009-8-17 02:22 编辑 ]

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回复 #7 476023121 的帖子

我的点数是S85 A38 V82 D61
装备里有魔无套、E耳、HQ鞋、核心02是加基本点数的……
我还是以拿步兵的情况为基准考虑配点的……这就是螺旋QL和传统的枪QL/双修QL的区别……
螺旋QL在配点时会考虑LJ本身附加的能力……

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回复 #12 蔚蓝De痕 的帖子

但是螺旋有泛用性……可能大家都是以GVG和杀BOSS为最大乐趣来玩的……但是在带人过任务之类的情况要面对很多不同种族不同体型不同属性的东西……这时候螺旋的一只LJ走天下就体现出优势来了……

当然……在这种情况下敏骑要更有优势……但是敏骑在火山、GVG、BOSS又太悲剧了……

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