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[历史] 关于冰墙障眼和锁影的疑惑(针对怪物顺移)

障眼和锁影都能有效停止怪物攻击。但现在不少怪能瞬移,BOSS MVP是一定(废话)。往往在障眼锁影后受到攻击会飞走。这是众所周知,所以这不是本帖探讨问题。本人是想了解怪物在什么条件下会发动瞬间移动技能,以及一些例子上的疑惑。并希望大家找出防止怪物瞬移的办法。
先看看一些常见情况

例子1 SS高速定射暗CM,暗CM见到SS但由于攻击范围短于视线范围,被攻击的时候不会飞走。通过这一例子是否可以暂时认为,怪物不飞的条件之一是怪物要看见玩家。
例子2 冰墙卡BOSS。目前只试验了英雄,玛雅,乌龟将军(含小怪)。卡后受攻击必飞。但是BOSS,应该说是所有怪在被卡后还是能见到玩家并发动远程或者  魔法攻击。通过这些可以认为,怪物即使见到玩家, 但无法攻击玩家或被锁位,此时怪会飞走。。。。。。这里先暂停一下想想,这个结论不是和例子1的结论有冲突吗?上面讲到暗CM是见到玩家但攻击不到玩家的。。。他不飞哦。。。所以个人觉得应该还有什么条件限制的。
例子3 用冰墙障眼术打怪,怪会飞。例如打浪人。不过有一点奇怪的是,锁影浪人后,无论你怎么攻击浪人都不飞。。。。之后换另一种怪,深渊含小怪。和浪人一样,障眼飞,卡住后不飞,同时只要进入他的攻击范围,他照样远程攻击你。。。。再换一个会飞的怪,疯狂猎犬,锁影后攻击必飞。。这就奇怪,这例子只能说,怪物发动顺移的条件是不一致的。另外在锁影怪后,你走近让他攻击你,你再攻击他不飞,不知道BOSS是否一样,如果是的话,可以卡BOSS后,和BOSS单挑,这样不用受到小怪的群攻,对于CK来讲回避也能保证。另外不知道卡住BOSS后,让其中一只小怪攻击,再攻击BOSS的时候,BOSS会否飞,希望有人尝试下。。。。究竟游戏商是怎样设置怪物顺移发动条件的,该不会是每种怪物都不一样吧。他们是否想得太周密了。
例子4 帕莎纳,锁影后受到攻击,多数不飞,偶然会飞。。。。。这就更难理解了。我知道每个怪物放技能的频率是不一样。不知道这个是否和频率有关。
通过上述4个例子还是不能统一一个解析瞬移的结论。有谁发表一下?

再说一下障眼法遇到的情况。
1 多次试对暗CM用障眼,没有用,照样对你念咒。但换作是女妖障眼却有效,怎么解释呢?两个都放魔法。
2 打远程怪物理攻击,例如变异僵尸或者红海葵,障眼有效,但发动一次攻击后 ,怪物就能反击,障眼效果消失。又是为什么?

游戏怪物只不过是一堆烂程序。我相信人脑必胜电脑。

不要用地领

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难到没人看明白?现在的巫师都不玩冰墙了吗?

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回复 #4 flydreamcyx 的帖子

谢谢大哥  我会细心琢磨下  太详细了


其实有时候一个人见到BOSS  放了觉得可惜

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原帖由 圣兽麒麟 于 2009-5-26 04:58 发表
飘过
貌似我又掀起一次技术热。。。



补充例1
计算行进路线,在看到玩家时就计算出路线了,之后不会更改路线。(除了以下情况)
若玩家产生位移,则再次计算一次路线。不断位移,则不断重新计算路线。 ...


这个了解

另外我认为玩家通过不断改变路线能让某些怪看不到你

例如拉钟怪和兽人战士长的时候自己绕了几圈发觉有有1-2只原地不动,你走到他面前坐下来他都不攻击你。是否又是游戏的BUG

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又是一个BUG吗  还是又是什么技能
一只虎C  突然站在我身边不打我

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虎C还是第一次见     通常 不会停止攻击的

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