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[历史] 老免费服TAQ修正,石化/冰冻后魔法伤害巨大(什么时候不石化负MDEF也能正常就好了)

之前试,免费服田园TAQ,负MDEF,但是魔法打上去无伤害变化,今天无意间PVP试了一下,负MDEF有魔法增伤害
更令人惊讶的是,大法师空身不拿武器,打30%人防 taq rk 1级冰箭术打13HP。石化以后,打277.......20倍?
但是PVP打石化TAQ RK,30%人防,用水属性元素漩涡只有20W的伤害,可以看出只有2-3倍的增加
貌似现在免费服TAQ和收费服一样了?但是异常的增加水属性伤害还是令人费解
而TAQ石化后深红...1W6+*7=将近12W,对方还是30%人防
火元素旋窝PVP。打30%被石化的人,40W+.....
所以...免费服TAQ的负MDEF修正,目前和收费F一样了//////回头试试不穿TAQ被石化有没有这么犀利

[ 本帖最后由 my19891020my 于 2011-6-21 12:13 编辑 ]

看来,盛大小站的眼线还是有的,一周就修复了

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田园刚打不石化也有加伤害,大概在个位数%,5-9%吧....石化以后相当明显,元素旋窝一个球11,12W的。。。
不过后来貌似朋友说换了点装备,人防在30-52换了几次,有可能不石化TAQ真的没增伤害
还有个问题一直在想,石化是增加乘算25%MDEF,相当于MDEF*125%,然后TAQ -50MDEF
—50*125%.....貌似更负了

[ 本帖最后由 my19891020my 于 2011-6-19 23:35 编辑 ]

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原帖由 放开心灵 于 2011-6-19 23:39 发表

TAQ火箭比不TAQ多了50,但是石化后翻了几倍,按道理-50MDEF也只是(111.5/(111.5-50))=1.8的倍率,空身不会只多一点点。
而石化后MDEF增加25%,倍率变成2.27,从900多变成2200却是符合公式的。

那应该是石化使MDEF变动的特性让TAQ的负MDEF暂时归回正常,对水属性的伤害增加不是因为属性,而是MDEF暂时正常导致

[ 本帖最后由 my19891020my 于 2011-6-19 23:44 编辑 ]

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原帖由 放开心灵 于 2011-6-19 23:44 发表
不石化还是那么蛋疼

总比石化了还杀不死的强.......期待韩测的冰冻石化抗性实装吧

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原帖由 放开心灵 于 2011-6-19 23:44 发表
不石化还是那么蛋疼

兄弟,你有出深渊泥沼么,那个也是能造成MDEF变动的技能,方便的话测测看中了那深渊泥沼之后会不会造成TAQ负魔防的暂时效果归正

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就算是刷了圣凯被石化,没有属性加成,外加圣属性抗性,四大属性的魔法打上去还是会有1.6-1.7倍的的伤害

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6月9日,之前那帖子出来的时候我也有去试,TAQ石化后,一个深红砸上去7000-8000一下
昨天晚上去试,TAQ石化后带HW盾,深红咋上去1W6+一下,明显上周四维护的时候改了

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原帖由 娱乐 于 2011-6-20 09:59 发表
=.=! 有TAQ 被魔法打 一直加伤吧 我那时和朋友试过 石化加漩涡 10W一下

田园表示1周半之前真心的不加,石化了也不加
石化完了加个网旋窝第一下才9W

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原帖由 娱乐 于 2011-6-20 10:10 发表
哥 我也是田园的 石化加漩涡 10W一下 那时是前几个月试着的

最早负MDEF加伤正常,然后之中不正常了一段时间,然后现在又正常了,只能这样理解
一直正常是不可能的

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原帖由 nickelyangwei 于 2011-6-20 10:35 发表
昨晚PVP石化旋涡第一下还是只有4W 新生峡谷服的貌似没改啊... 为啥木有改

慢慢等....会改的,现在把TAQ石化了,就算有刷圣凯,一个旋窝在PVP能打20W+......

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原帖由 rtlq 于 2011-6-21 10:04 发表
求测试冰冻 =.=

一会测试冰冻,有条件还会测试深渊泥沼,深渊泥沼也是会改变MDEF的技能

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冰冻TAQ也会增加魔法伤害

由于TAQ负MDEF的特性,原本加MDEF的效果用在TAQ身上就反转变成减MDEF,而忽视MDEF的效果用在TAQ身上就变成增加MDEF

[ 本帖最后由 my19891020my 于 2011-6-21 12:13 编辑 ]

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