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原帖由 奈普图龙 于 2011-3-22 17:18 发表
如果可以的话,我希望RO的职业平衡点。有几个职业打怪太悲剧了。

我希望做药水、武器不要再“有几率”成功,这设定太坑跌了。改成100%成功多好?

如果可以的话,我希望给任务的NPC有明显的标记。最好能完 ...

精炼和卡片系统一样是最成功的设定= =敢问现在有几个RPG网游没有类似设定,什么一定几率镶宝石,一定几率变几强,一定几率升级属性
不要拿禽兽世界和RO比
重力有功夫做做所有武器的SPR就很不错了

[ 本帖最后由 my19891020my 于 2011-3-22 17:44 编辑 ]

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原帖由 奈普图龙 于 2011-3-22 18:00 发表


明显是精炼导致的RO货币通货膨胀,导致的RO人气逐渐降低。

还有是RO职业的不平衡导致的。

理由,根据
明显LZ胡扯

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