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保存完全可以舍,理解也可以舍,GVG里不能放冰墙....不然大家都冰倩里面卡门,还打什么。。

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其实吧,技能和定位还是要看自己公会的实力和敌对公会的强弱
像是不能全体保护常住的公会,冲过去2个解放大地,就全都衣冠不整了,但是对有保护的就等于挠痒痒
冰雾+1次霜冻清出去大半个公会的情况也遇到过
像我这大法GVG基本没怎么享受过BLQ,守门也一样,3火墙,魔增10雪,就这样循环,被冲进来地领了就冰雾霜爆
虽然也石化+深红旋窝一类杀杀人,但大部分时候石化敌人都是为了让本会的RK,AB输出的更安逸点
释放距离和魔法范围应该算DF仅存的优势了

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原帖由 悠然_ROY 于 2011-6-30 17:26 发表

石化后地1属性,冰冻后水1属性,难道刷了圣凯即便中了这俩样还是圣1属性?

网就是火属性攻击翻倍喽。

火墙用来打断,进门出生点可以打断有咏唱的技能,出生点前后各一道也可以防止对手一进门移动一格后 ...

圣凯是30分钟内无条件强制圣1属性....不可被任何方式改变其圣1属性,可能刷暗凯能覆盖-,-

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