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[历史] 关于大法技能的取舍

刚才用英文版的模拟器模拟了一下
现在大法的技能点确实超级紧张

以下如何取舍:
1 “魔法理解”,“半径辐射”与“阅读”
  
   A 让魔法理解的时间最长也就是5级,然后不出魔法保全,只出阅读。那就意味着只能保全一次终极魔法,而且是高I。
   B 只出魔法理解,不出阅读。组队型,在肉后面杀BOSS等。另外前置有魔力冻结和白色监狱,可以在做辅助使用(例如解状态,保护)。
   C 不出魔法理解,出3级以上保存,用2招终极魔法或者3招大魔法。有多出来的点加半径辐射,也就是在最远的地方斜角秒杀(开无限视
      野),单挑型,估计是单练Y3火山适合。
   D 有人说只出一级魔法理解。那一定是PK用的。
这里魔法理解和阅读可以共存,但半径辐射就要放弃。也就是说魔法理解和半径辐射二者选一。

2 “冰雾”是否满

   深红可以不满,但是假如冰雾不满,那霜冻爆破的效果就大大打折。由于连锁闪电严重的卡位,雷鸣的超长咏唱,注定冰雷组合已经不是最理想。现在效率最高,最安全的就是“寒霜”组合。因为只要对方中了状态,就可以不断霜冻,尤其那些免疫冰冻的,会很伤。闪电如果要配合霜冻爆破面对一群厚血怪,就需要先用冰墙保护自己。有人说暗B,那不可行,几只怪围没问题,十多只怪的话一下就破了。
   问题是,假如把冰雾加满了,就浪费了3点技能点。必然牺牲其他方面。

主要是这2方面的取舍。至于一些关于“彗星”和“旋涡”的取舍,已经没有讨论的意义。还好洗技能点才3000点。洗多少次都可以。

假如是你,你会怎么取舍呢?
从事粤语和国语翻译
要钱的游戏我唔玩

原帖由 王子勋 于 2010-8-15 18:08 发表
了解了  那看来后期只能混无名了

亡灵WS的经验等于一只小小的暗一转```````````倒不如研究2混 起码不是BOSS属性可以卡住打
从事粤语和国语翻译
要钱的游戏我唔玩

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