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原帖由 有城堡的梦 于 2010-8-21 13:06 发表

说实话,当初我看了你那贴A牧师,我满怀希望的去练了个,结果练到95,真的觉得是上当受骗,无名转生哪有那么好生的?我转个怪运气不好转半天都转不死,来个SS要是遇到RP不好的还给你啪啪几下打掉,95级一个小 ...

我就是m4那样转生的,多少万经验早忘记了,在当初效率和我秒西村骑士一样高,但是装备就是内衣套兔子头骷髅盾牌这些货
看你这样胡说就觉得你不是认真想要探讨啊
当然转生后就没有考虑a神官因为当时150d能无念99d后分配完vi无力+a了
但是现在的版本和以前很大的不同
2597点可以分配,某些属性不用推到极限,如果想加a也能轻松加
a的作用回避,抗性。回避部分对于神官确实不是很重要
但是多次在无限被集体睡眠和出血的确很恶心,对付那2个状态的卡都在帽子上,靠装备防状态会影响装备的自由性
适当的加点a有用而且能够分配出点数
对于主教拉群怪来说加点a的话也确实不代表1v
顶巨强的怪物?顶怪有金刚,金刚死了有rk前面也有朋友说了顶只mvp看的是全队的力量
120v或者120a的主教1个人上去顶也不牢靠的
vi2项至少100,la70左右
我觉得困惑的却是当年毫不犹豫加满的d
d的多少直接关系到其他属性的分配
多下来的全部加d的话能80如果40或者60d的话还能分配点其他属性

[ 本帖最后由 BERSERKER 于 2010-8-22 03:01 编辑 ]

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原帖由 最爱吃豆腐 于 2010-8-22 17:06 发表
中期小队伍练级快(100-130)(1-3人)

后期看法是中型队比较适合当然这个也要看地方,个人追求刺激点的地图
和其他职业比,JS商人系职业防御高主角上百点不是问题套三翻倍就是两百多的防御,盗贼弓箭系回避单 ...

有点东西搞错了,
不要说a是主角,也别说a一无是处,也不要以为加a就等于不加v
实际上我认为主教最重要的属性还是i和v但是当我们把vi加到适当的高度后确实还有很多点数
讨论的是有没有必要适当的加a增加抗性和些许回避
或许我们可以反过来讨论 i和v需要加多高有没有必要120
d的作用到底还有多少意义,这样之后在看有多少点数有没有必要扔a上

[ 本帖最后由 BERSERKER 于 2010-8-22 17:19 编辑 ]

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