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※ 引述《shinobunodok (望-ΝΟΖΟΜΙ)》之銘言:


還好?我現在第一次有想砸的感覺。。。好吧我分析一下你的看法。。。
> 我倒是覺得精靈怒就算改弱..呃..不對,變成廢技能,對精靈這職業固然有很大的影響,但是就我「個人」來看,其實也還好。
> 仔細想想,精靈這職業本身設定上就夠強勢了,最強大的破壞力(精靈怒夠強大了吧?)、終極的輔助技能(快速精靈勢力)、極大化對SU來說也是夢寐以求的技能。
我不說現在日版的情況。。。拿現在港版 也就是S8以前情況分析。。。
精靈怒1300%? 可笑。。。也只有選擇某些怪物打打 傷害比較好看罷了。
高魔防怪物我對它哭。。。
魔導看到高魔防怪物    1-3個魔動劍   怪物倒掉
暗術不想打高魔防怪物  直接蒸發
精靈呢?  一邊維持快速  一邊慢慢放高CD的精靈怒  LAVA  海嘯 之類的清
(結論:1300%精靈怒  只有在70遺跡這種可以秒殺的地方才會有效率。。。因為其2.5秒的CD時間。。。以及需要常常補快速勢力的情況下。 連發能力  根本比不上魔導的恒星。。。如果對BOSS級 怪物這種高HP的怪物,連續輸出傷害  根本就是比魔導還低。。也就是 不能1-2下秒殺   就沒有任何效率的技能。。。)
> 更別提什麼雪映、湖拿來掃場。
> 就算精靈怒拿掉了(在我看來和拿掉差不多了),但是強大的輔助能力還是不動搖他的組隊地位,自己下來用雪映、湖掃怪,練等也是一等一的快。
雪映/LAVA+海嘯來掃蕩?
我們回歸SA5的年代吧。。。咱們精靈  都不知道精靈怒是啥技能。。。
350%或者200%慢慢掃。然後  90多級的後期拖著 一群高HP的怪物慢慢來回跑

仔細想想,精靈這職業本身設定上就夠強勢了,最強大的破壞力(精靈怒夠強大了吧?)、終極的輔助技能(快速精靈勢力)、極大化對SU來說也是夢寐以求的技能。

夠強勢了?日版被改成這樣。。。也只有輔助輔助了而已。。。
魔導/暗術 想要我們1300%的攻擊力?

不行啊。。我們也想要 魔導的反射/活幽靈/救援邀請/解放異常狀態啊   這4個技能多么變態?精靈也夢寐以求啊!反射RVR時根本不怕被大法打到啊。。活幽靈 物防 魔防都是100啊(這個只有100VIT的魔導可以做到  使分身達到物免  魔免)招個活幽靈  1個人頂2個人啊。。。解放異常狀態 一拆BUFF,對方就變得那麼脆弱。。。爲什麽精靈沒有這樣的技能?!

暗術 蒸發/暗ZEN 120秒/召喚死神。。。爲什麽我們對高魔防的怪物只能幹眼看著?
爲什麽我們極大只有15秒?!  爲什麽RVR時我們召喚的紅蓮炎  就被魔導反射了。。。而暗術的死神可以不怕反射連續召喚?!

爲什麽我們的大地勢力和寒氣勢力只能維持30秒的時間?爲什麽魔導的光界是120秒?!
我打BOSS 經常打個幾十秒  就要加狀態。。。加完每個狀態   只有20秒左右的狀態全駐的時間  讓我攻擊。。而魔導 暗術可以無所謂的加完狀態   OR召喚死神 連發

魔導 能量轉移+魔法革命 OR暗術的森羅萬象 成功率  那麼高。。。爲什麽我們的石化 和冰凍的成功率這麼低?

不公平啊。。。爲什麽這些方面  精靈就要比魔導/暗術 弱這麼多啊?
不對!
但是我們有自己的優勢。。快速勢力,魔法極大化,精靈怒 1300%
可是。。。
日版 現在已經沒有了1300%。。。

> 再來最重要的,改弱又怎樣?就像以前有朋友說玩魔導、闇術是要有愛的,難不成,你玩精靈純粹只是看上他的能力?而不是喜歡這個職業?
> 當然,這樣也沒什麼不好,那我想你可以準備去練個騎士之類的了。等哪天精靈改強你再回來吧。

對不起啊。。。我是從公測的時候 就開始玩的。。。當時根本不知道精靈 有湖,有海嘯,有極大,有快速,有精靈怒,有大地 寒氣勢力............我也不知道暗術有蒸發  有死神召喚  有混沌之門  有暗ZEN  有森羅萬象等等
我更不知道魔導有救援,有反射,有活幽靈,有恒星,有能量轉移,有瞬間移動,有敏捷頭腦.....

現在所知道的只是  後來慢慢玩遊戲  學技能  查資料瞭解到的
原來我玩的是  魔攻 物防最高。。。但是異常狀態技能非常弱的職業。
魔導師怪招連出  攻防平衡  而且專門克精靈的職業
暗術攻擊較弱  但是異常狀態技能很強   並且還可以召喚死神  和蒸發  必死的職業。。。

我認識到的是精靈的優勢和不足,別的職業的優勢和不足,以及要發揮自己和別的職業的優勢   互相配合好,但是。。。。日版已經沒有這1個優勢了。。。很可笑

而且港版這樣經驗變態  你認為我放棄掉我現在這個98LV精靈有可能么?
我的肝 也快爆了吧。。。當初只是單純的喜歡巫女。


PS:我知道現在日版把屬性相克系統改掉了不少。。。雖然廢掉精靈怒。
但是新的屬性系統  目前 還有待觀望。。具體精靈是否廢掉了,有待討論而已
不過我個人看法。。。
用1轉3X3 會分散 單體400%屬性技能OR
2轉380% 不會分散 指定地面5X5範圍技能  或者重力刀
配合祝福 OR屬性結界打怪。。。
即使屬性能夠提高5倍的攻擊力而且配合 極大。
也是非常慢。。。
爲什麽?
因為你得先一個一個對怪物放祝福。。或者3X3範圍50秒的屬性結界。。。然後再進行3X3  或者5X5的攻擊。。。
而魔導根本是找個精靈分身輔助極大  快速  1.8秒延遲 820%X2的攻擊力  7X7範圍連發  比較快。。。
暗術極大 暗ZEN 快速 黑火  配合 屬性攻擊力的修改提升。。。可能可達2000%的攻擊力

怎麼感覺 都是削弱的太多太多了。。。。



我看巴哈的某篇文章。。。我自己又玩精靈 又玩魔導。就是不知道精靈強勢除了攻擊比別人強,其他都比別人弱的設定,到底哪裡不對了

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我只是覺得要么就狠點  不要給我們好看,直接把精靈怒滅掉,離開我們的視線。。。
所謂做事還留個後端在那。。。就是留個3分鐘,讓我們一次一次的發?
要么你就給我出別的技能彌補
什麽都沒有,昨天還在拿怒轟的怪物,今天只能大眼瞪小眼的看著。。。
精靈 本來其他方面就不如別的職業了 ,特別是異常狀態方面的技能  根本差之又差。現在攻擊變得和別人也一樣?

我只是想知道那個屬性加成 到底能加多少?
按1轉400%的技能來說 5倍+極大,沒指望超過精靈怒  也不知道能不能和魔導820%X2的恒星比。
而且這樣改了以後才叫不平衡呢,對於精靈本身來說
結果4個屬性技能  變得地屬性攻擊力最高650%。其他3個屬性都只有400%
這樣看豈不是更搞笑?  咒術師 改 地術師了


小曼你对巫女的要求的确太高了
(漫字打錯了你,我的漫  是漫畫的漫!)

我要求不高啊,如果他給我出精靈怒CD時間 和魔導的瞬間移動差不多,或者3分鐘也可以
給我改成9X9  2600%X2的技能還差不多,就像格鬥遊戲的必殺技一樣。

我說精靈 沒反射  蒸發 之類的 不是說 我精靈也要需要這個技能的意思

我是指出精靈弱的地方,而且永遠無法彌補,有人輔助都不行,別的職業有精靈輔助 就解決攻擊問題了吧?
精靈卻不可能解決這些問題。。。

自己玩過精靈才知道的,欺負70遺跡那些怪物不算,你要真的想保持防禦 和高攻擊狀態,也只能維持個十幾秒而已
說什麼攻擊高  根本就是笑死人,單次輸出威力高而已

連發能力弱到不行,哪個精靈K 高HP的王的時候都不會用精靈怒。。。因為精靈怒 需要加速  加速會扣防。你要補防
補防還得補4次。。。有時還需要加屬性盾,偶爾點個推進器的火之類的。。。

我玩RVR或者打王的時候,先快速→大地→大地→寒氣→寒氣。。。15的時間都過去了,也就是說我10秒后就得從新補一次技能,欺負欺負掉推推的王 的確那十幾秒夠了,打高HP 根本難看死。。。
RVR死的最重大的因素之一就是突然狀態沒了。。。
別的職業根本不用擔心,對  那是別的職業的優勢,精靈沒有,精靈也不需要,因為精靈沒異常狀態  但可以單純的搞輸出
現在輸出沒了。瞎了   異常狀態方面 不是精靈的強項,咱搞不了
只能一個高防還在。。。看看吧   魔導體質加成比精靈高,既然都能達到100多級的話。大家都是100VIT
這樣看來魔導有JOB加成的優勢 物理防禦和精靈也差不多了,我計算下  有2周年加5項鍊的話,魔導+光界后可以達到85,精靈拼死了也就90。。。加上HP少點,根本也就差不多。。。
打怪 咱得先放祝福OR結界才能達到高攻,RVR 誰會讓你放?BOSS方面魔導弱化更有用
極大 加速這2個優勢 根本只能輔助精靈怒。現在好了。。沒了
咱們極大后 能達到別的職業的攻擊力,然後利用屬性加成 超過魔導?
極大15秒 還要放祝福或者結界 這個就笑死人了

看來極大和快速 應該和EC的心理  強身 羽毛之類的差不多了  要加給別人才對

今天爆肝一天  終於97LV 61.5%  結果晚上回到宿舍  上論壇  就給我這麼一個訊息。。。想罵的感覺  原來是這樣的

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ECO里 除了新版的精靈怒,還沒有哪個技能延遲有10秒以上的,最長的也只有魔導瞬間移動吧?期間內還可以使用其他技能。按照樓主屬性傷害倍率最高可以翻5倍 或減低2.5倍的說法。
我覺得這才是不平衡的開始:
精靈打光屬性是400%X2 的攻擊力再X2.5倍  大概等於2000%的攻擊力?
打四屬性  是400%X2的攻擊力再X5倍  等於4000%的攻擊力?
那打暗屬呢?  400%X2的攻擊力除以2.5?比400%還低?
同樣的技能打不同的怪物 光是利用屬性 傷害值跳動量 就可以達到10倍的差距?(猜測)   精靈這個職業本身的設定就已經非常不平衡了

話說敏劍那麼強勢,960攻速下 單對單的輸出量絕對大於精靈  日版有改么?
不過ECO也有好幾年了,一般網遊除了WOW之類的大作外壽命都是2-3年,看來現在真的要淘汰掉ECO了么?
或者癌炮能有心 出個ECO 2  把原先貌似不平衡的職業系統 從新調整?

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好笑根本沒說服力。。。
PVP RVR 現在改成這種屬性 大家一開始讓暗法  加個暗盾  精靈即使有精靈怒  也得扣2.5倍。。。
何況精靈怒都沒了。。。
本來ECO就是魔攻本身主要。。。屬性影響25%的攻擊力,給硬生生的改成這樣~~~

精靈強勢? 只能說單刷70遺跡的情況下吧?有另外一個精靈輔助的情況下。還不是你們魔導 比較快,暗C其次啊?

PVP  RVR目前有精靈怒的精靈大概能排到前5名的。高物防,高魔攻。得了  現在只有防沒攻擊,什麽1個暗盾一擋,精靈攻擊力全部降2.5倍  全瞎,別跟我說暗C放暗盾的機會不多。。。屬性盾連解放異常狀態都解不掉,還持續時間比EC羽毛還長。

不說練級了。
PVP RVR 現在有精靈怒的精靈都是被魔導的小分身玩弄的對象而已。。。那啥 解放異常狀態,反射,能力轉移?  暗C蒸發? 好強勢的技能啊!為什麽不也改成3分鐘CD的呢?最少也要改成在RVR的時候CD時間是3分鐘啊!

練級別的技能?我們高等的先不說。。。。80多級的精靈都回歸SA5了。。。想刷遺跡?
雪映+海嘯。設置性技能放的爽啊。拉著一群怪物到處跑。。。試問80多LV的精靈有多少體質?
對了  屬性提高傷害啊。好。我們放結界 祝福,然後極大+速 來1個1個秒
神官也說:我來幫忙,WIKI對光屬性結界的評價 立刻變為星級:可以有效的為精靈秒怪時使用,請必點。。。

魔導找個精靈幫忙放極大 加速。。。繼續他的魔動劍+恒星。精靈一看。。。哇 好高效率,
以後廣告都說
100LV精靈 待組 劍客 魔導 暗C 團。。。有極大 快速 魂。港版一看。100LV 多么吃經驗。所有暗C 魔導全部有精靈分身。。。。咱們精靈互相組隊  一個放結界祝福 另外一個打 很OK~~~
~~
什麽魔導 暗術在SA5的時候 都是地獄,那好 S7了  魔導 暗C不說來到了天堂  也從地獄來到人間了吧
咱們從天堂直接掉地獄。。。打怪從7X7 變為5X5。3X3主要看屬性  不是看魔攻。。。可笑

CD時間3分鐘。試問 ECO目前 有哪個BUFF能持續2分鐘的?
3分鐘時間 給我9X9 範圍 20000%威力的超級必殺 我都不稀罕~~~別人魔導不知道丟了多少個7X7的850%了

改版了后魔防高的怪物 咱們還是得慢慢拖。沒用任何改善吧?

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记得原来日本玩家某论坛曾经也是怨声载道,
说把浪私有问题,这回改版,好像日本玩家抱怨的不多。

好像抱怨不多。請不要加“好像” 這2個字 好么?
換句話說 日版現在留下來的 80%都是像我這種骨灰級玩家吧?
啪 一下把技能改了。。。就能阻止我們不玩么?就像你玩魔導一樣,我們變成在泥坑里爬。。。

對啊 精靈太強勢了。1300%不對  極大和加速都給精靈都不對~~~
魔導有解放異常狀態 有反射  有活幽靈 有能力轉移,暗C有蒸發 有死神召喚 森羅萬象 這個就是對的。。精靈石化 冰凍成功幾率如此之低是對的。沒錯RVR精靈 被別的SU系玩弄在鼓掌之上是平衡的。。。

本來對F系 還有攻擊這個優勢。。。現在暗C 一個暗盾一放。全部扣2.5倍攻擊力
別說非精靈怒了。。。就算有精靈怒也廢掉了。F系高高興興的練暗C 放盾來壓制精靈(?這時候有必要壓制精靈了么?)
連全智賢的敏捷頭腦都省掉了,敏捷頭腦這時對於提升魔法防禦完全是廢技能,因為精靈沒怒了,大家不用怕大法威脅了
以後精靈和生產系一起去敲石頭賺分~~~

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後期都封頂   誰會和你跑去升級?
按港版的經驗來看。最後咱們精靈變最慢110LV的 我不敢說~~
RVR沒輸出 110LV的話  按100VIT算  防禦和別人差不多。大地/寒氣根本就是沒任何優勢了,拼異常狀態  會被別的職業笑話。。。所有職業中HP 最少。VIT加成最少。。。前期趴很大,後期沒輸出。防禦倒是可以排到前3.可惜沒人要~~
打BOSS
咱們是提高攻速和魔攻的。。。BOSS都說單隻。人家魔導 暗術50JOB 3X3技能不比我們雪映 LAVA差。。。
自己放LAVA 不如讓魔導炸的更快~~~不過打BOSS時間很長。每隔3分鐘,咱們來一個全屏大招。秒殺BOSS 1/10HP?
呵呵   不太可能吧~~~
幫忙極大 和加攻速看來比較實用

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精靈怒3分鐘 應該是精靈怒本身的技能延遲而已,期間內可以使用別的技能~~~
就和魔導瞬間移動一樣

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只有這句話我完全不認同

>这么改还不如直接拿掉这个技能!
—事实是,这个技能目前还有存在的价值,至少除了CD以外没有进行任何改动...

3分鐘發一次  7X7 範圍技能 就算給我2600%X2的威力。我也不太想要

其他的我說過屬性相克需要觀望。。。但是我認為本身的職業系統已經很好了。不需要更好的系統來進行調整
只需稍微進行微調即可。。。
就像WINDOWS  XP 和 windows vista 的操作系統一樣。。。XP已經完善。VISTA尚處於成長中
如果真的想用新系統,那就去給我開伊希歐之夢ONLINE第二部,別在已經熟悉幾年的職業系統上進行大調整
就像一台舊XP電腦上硬是給換上了VISTA。。。

別的說法 你都錯了。。。我沒有你這樣的認為
>这样的修改不合理!
—至于合不合理我持保留意见,但至少从出发点上来说是好的,或者说癌炮现在只是穿着错误的鞋走在正确的路上而已

合理?如此大的改動對於一個經營多年的線上遊戲,簡直是WOW代理網易換九城 一樣雷。。。然後九城不買網易的玩家檔案資料,直接再送T6一套的說法一樣

話說只是修改了屬性系統而已了吧?其實新的系統80%不適合ECO這種左防按照除算的傷害計算方式。
100了以後  什麽屬性相克 都無用?

畢竟精靈怒沒了,難道我們玩精靈的 一點疑問也沒有么?
就悶聲不吭的  什麽不說  就接受了?
總有懷疑的地方吧。。。這麼大的改動~~

除非癌炮能改的很好。。。。。。

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看了官網那個屬性相克表來說。。。雖然看不懂
但是元素想學習滿4個屬性技能的武器 祝福 結界 3X3  5X5的範圍技能是不太可能的,何況還有LAVA 雪映 海嘯需要學習
或者乾脆元素一分為二

盛大有款遊戲叫  冒險島 (原譯 楓之谷)裏面 就分火毒法師  和冰雷法師

要不要ECO也來模仿這個啊?

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就像知道200年后地球就要爆炸这种消息以后,无需恐慌一样。
Iris等到港台版不一定是不是GC了,估计那时候咱们孩子都会打酱油了……

UM....這個大概 只有阿姨  您這樣的年紀會。。。
咱可能早已轉戰別的GAME。。。

純屬吐槽......

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其實我突然也想讓精靈變成輔助的= =
忽然發現我果然只有適合玩EC這種奶媽型角色。。。
精靈的高輸出型  根本不適合我的性格啊。
之前當我什麽沒說。。。

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所以說如果沒攻擊  那就會變很弱的元素,什麽時候時候要說精靈要比元素強了?


抱怨下没人反对...
但是要学会适可而止...
说WIZ的大魔剑如何如何的.
说40的蒸发如何如何的...
怎么就不去考虑下精0的快速呢? 1个月前谁那么好心不入组给你快速让你去耍0.5秒的大魔剑?


這些話語證明你完全不理解我的意思~~

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原帖由 飞雪の轨迹 于 2009-5-31 00:06 发表
小漫果然是天然EC爱好者么……

本來我第一個職業就是EC 後來不玩了而已
什麽遊戲我選擇的第一個職業都是加血輔助的OTZ

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我覺得四屬性都需要學習的情況下  根本不夠技能點 點 那個。。。我寧願去查地圖資料
難道2-1的XX守護也要點滿么?2-2結界 祝福。。。之類的

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咱又不是火柴。。。哪來的熄火= =?

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