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发表于 2010-8-15 18:13
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主要死角被削弱太多了...不然商人可是很逆天的...
其實死角完全不需要改成命中率不到10%. 最多3X3傷害能分散,然後+上約3秒的延遲就比較平衡了
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发表于 2010-8-15 23:16
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偶錯了...
4秒延遲...LAVA也是4秒了 1LV- -...命中率也是個原因就是了...關鍵和任何屬性素質都沒有什麼關係...
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发表于 2010-8-16 07:21
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回复 #15 西隆特 的帖子
偶說的是命中率 不能依賴素質提升而提升...
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