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物理攻击最终伤害=(空手伤害+装备伤害-statDEF)*Hit*Effect%
空手伤害=2*statATK*Mod%*Bonus(BLv)%*DEF%*ElementMod%(Ghost Only,仅念属性)
装备伤害=weaponATK*STRBonus*SizeMod*DEF%*Mod%*ElementMod%*Mod%*Var%*Card%,浸透效果相当于在Card%内,追加了1.5*DEF%的增幅,并不无视防御

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