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I在100~104的时候L在0~24区间内,增加5L的单位收益远远高于增加1I的单位收益 
I在105~109的时候L在25~29区间内,增加5L的单位收益远远高于增加1I的单位收益 
I在110~114的时候L在30~39区间内,增加5L的单位收益远远高于增加1I的单位收益 
I在115~119的时候L在40~49区间内,增加5L的单位收益远远高于增加1I的单位收益 
 
同时3L会影响大部分属性,各种属性在高位组合增加可能远远没有L在低位的收益来的高 
综合来说,以下几种情况均需要用L来辅助属性增长: 
1、对某项属性冲极限,比如ATK/MATK/flee/Hit 
2、提高综合属性,比如需要同时提高ATK和flee/ATK和MATK等等组合,但是相关属性点已经过高,成本过大 
3、提高某些异常抗性 
4、高回避+搞完回,需要装备支撑 |   
 
 
 
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