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[历史] PVE,顶怪的用SQ还是BX

太多无理由BX神器SQ垃圾的喷子了。

我个人的感觉是SQ在高防,多怪情况下由于BX,因为BX不只是血量还有次数。

我按照公式计算了一把
这里给出等价增加MHP的下限,以及以100statDef,七彩地龙(560)和石头波利(390)作为参考的实际等价MHP增量下限。
DEF | 减伤% | SQ|等价增加MHP量下限|七彩地龙|石头波利
20   3.2%    6.3%       3%       4%       4%
40   6.3%    11.8%      6%      8%       9%
60   9.1%    16.7%      9%      12%      13%
80   11.8%   21.1%     11%     15%     17%
100 14.3%   25.0%     14%     19%     22%
120 16.7%   28.6%     16%     22%     26%
140 18.9%   31.8%     19%     26%     30%
160 21.1%   34.8%     21%     29%     35%
180 23.1%   37. 5%     23%     32%     39%
200 25.0%   40.0%     25%     35%     44%
220 26.8%   42.3%     27%     39%     48%
240 28.6%   44.4%     28%     42%     53%
260 30.2%   46. 4%     30%     45%     58%
280 31.8%   48.3%     32%     48%     63%
300 33.3%   50.0%     33%     52%     68%

结论来说,防高怪多的情况下,BX破太快实际利用率远远小于30%
所以其实在PVE的情况下分以下几种:
SQ优位
1、金刚,SQ在高防情况下优势比bx多
2、3w以下血怪实际伤害一般但数量较多(比如火2),没有回避的话,bx破太快
3、顶怪人数超过ZJ人数没有blq踩
4、任何咏唱容易被干扰的情况,BX一个没接上会很麻烦,SQ时长足够可以犯错。
BX优位
1、血多不解释
2、地形复杂或者要到处跑这拉怪或者需要到处移动,BX防打定
3、怪单次攻击过高,尤其是多hit的技能型
4、踩着blq还有多个ZJ管血管状态
其他情况可以混合BX,SQ

大队的时候,群BX先上好,移动过程中BX为主,怪多情况下等顶怪的掉BX可以根据情况上SQ或者BX。

有什么有问题的地方希望指出,但求不要一句什么BX好用无解之类的无脑解释。

原帖由 lshmysad 于 2013-1-18 10:50 发表
SQ优位
1、金刚,SQ在高防情况下优势比bx多
2、3w以下血怪实际伤害一般但数量较多(比如火2),没有回避的话,bx破太快
3、顶怪人数超过ZJ人数没有blq踩
4、任何咏唱容易被干扰的情况,BX一个没接上会很麻烦 ...



2是说走打,被打定了打手直接开清。
4是说对打手而言,自己肯定套BX
3是说需要套BX的人太多,会套不过来的情况下,某些直接改SQ。

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原帖由 dearkazhd 于 2013-1-18 12:02 发表


http://img14.poco.cn/mypoco/myphoto/2 ...


据说14.1高治CD固定3s了,高治5有用了

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原帖由 艾丝梅拉达 于 2013-1-18 13:48 发表
理论就是坑,实际操作起来还是要看ZJ意识。不然大家装备配点都差不多,为什么有的会很囧组起来不爽手呢
实际情况太复杂,难以做到分门别类太细致。站桩、跑动、拖怪、拖的怪是物理多还是魔法多、拖一只强力还是 ...


手残的干什么都一样,还需要来讨论?

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