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[历史] 收手法的奥秘

收手法其实是什么?
简单说这是减少念咒延迟动作的一种方法
说来用法很简单“在念咒尾段及时点地上其他地方走开(也可以理解为施放的瞬间)不一定要向后走其他方向都可以”
这样做到效果是施放技能的延迟动作不会发动
最具代表的是心灵拿双长剑放瞬间成功的话双手不会甩剑出来并且马上能移动
这技能很好用ws拿冰剑心灵打兽西都可以做到不伤血的效果自己单打不成问题(当然起码有个12吧)
特殊例子:zz双投会出现两次挥手动作但这也是可以收手的
另外他和减少技能本质上的延迟不矛盾即可在blq状态下配合使用加上双投也可

个人觉得爆龙和雷爆是收手法的分支 据实践证明爆龙施放瞬间向后走能实现6hit动作也是没出现的但有特殊情况按收手法做后动作没收回还是按在地上但仍能发动6hit雷爆没实验过但看过有关用法感觉和爆龙差不多
个人有感发表一下
如有意见大家讨论下

这是建立在正常网络情况下的
不是和延迟有关

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应该是在施放成功和动作判定之间强行插入
使后动作终断
能使目标不受动作延迟影响而移动

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呵呵
楼上的有共识我想是你节奏感乱了吧
多发几下捉准节奏就好拉
这技能用途很广很实用的

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无念的话还是有放技能的动作所以在攻击成功和技能动作之间一样可以插入终断
楼上说只是视觉上的话就不对了具体的话你拿只心灵去兽西试一下就能感觉到他的魅力

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你没弄懂说的延迟
这个是动作的延迟不是技能本质上的延迟
有了这技术就可以不伤血不被打到
当然如果说打我又不痛干麻这么麻烦那就另一回事

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