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求解。。。。

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原帖由 君寻 于 2009-10-28 19:03 发表
还是翻译吧……

FinalDamage(Icepick) = [① + ② ± ③ + MasteryATK + (TargetEquipDEF/2)] * (600 / EquipDEF+600) - StatusDef


TargetEquip是目标装备,Status素质。。。。

我只看懂个别单词。。。

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最终伤害(PJ) = [① + ② ± ③ + MasteryATK(翻译是精炼值的atk?) + (目标装备防御/2)] * (600 / 装备防御+600) - 属性防御

悲剧。。。。。。。看起来就像是对方防御越高,PJ伤害越低这样子

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原帖由 matthewii 于 2009-10-28 20:49 发表
破锥不受%增伤效果卡片之类影响,倍率技能也不会带有破渗透效果。平砍吧。

全面变垃圾了。。。。看来只能跟拉链卡搭配了

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