浪漫de咸鱼
浆糊会员
原帖由 蓬莱人形 于 2009-6-10 11:30 发表 1秒3次。。你需要60%+的出鹰率
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原帖由 Jeremy 于 2009-6-10 11:33 发表 1.理论情况下每次命中的远距离弓箭射击都会判定一次(包括别人用光B,其他Miss不算) 不过话说回来了高速情况下出鹰去计算一秒出几次真的很无聊...看到鸟飞来飞去不停就可以了 没必要和计算机比速度。 2.太多了 ...
原帖由 intro 于 2009-6-10 11:35 发表 弓有属性在目前看来是无任何意义的,因为弓不能单独攻击,一但装备箭矢属性就被覆盖了.
原帖由 intro 于 2009-6-10 11:39 发表 炽天使弓配钢箭是无属性,所以说...
原帖由 SYM5411336 于 2009-6-10 12:47 发表 出鹰不影响攻速吧 但是出鹰又会破坏设定 谁能解释下
原帖由 米蘭的小鐵匠 于 2009-6-10 13:06 发表 楼上的 出鹰不是令人物有延迟 而是让怪多受了次伤害 所以才影响设定的 (大概就像攻速超过射定标准 再高也射不住的意思吧) 还有 即使只有10%甚至更低的出鹰率 理论上也有可能连续5箭都出鹰的 不需要到1 ...
原帖由 米蘭的小鐵匠 于 2009-6-10 13:15 发表 为什么没有 只是实际你看不看的清楚的问题 那帖子 我是没看出证明出鹰有延迟的依据在哪
原帖由 Relax 于 2009-6-10 13:19 发表 10%概率理解了? 打比方,10个球里有1个黑球9个白的,你拿到黑球的概率是10%,每次拿一个,拿完放进去。。。 请不要理解成,10个球里1黑9白,拿到球后不放回去
原帖由 SYM5411336 于 2009-6-10 17:49 发表 那我再问下 如果两个SS都是一秒射5箭 一个SS在一秒之内出鹰了 那么是不是比没有在一秒内出鹰的SS的输出来的大啊? 按道理出鹰不影响攻速那么有出的输出高一点吧?
原帖由 SYM5411336 于 2009-6-10 17:56 发表 如果出鹰会延迟的话 那么如果鹰的攻击力比平射低的话 那么是不是SS出门都要拆除鹰了。。我想应该不会这样子吧。。