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魔解,以前被解除还要暴气再蓄气,现在只需要近身控制暴气直接输出不用再念咒蓄气
念拆,错位点人不会,可以用控制技能。
耗弱,这个就好比以前说神压能让ab打不死,问题理论可以那么说实际上ab残sp秒不了人他不补sp还去A是浪费自己的状态和时间吗?别把敌人当傻子。
外套,理论上好东西,问题如何保持住,不谈别人解除自己老丢耗弱外套能保持主就神了,要是那么有空补外套基本上没什么打头了。
墙,表面看起来不错75%但是他不是伤害miss仅仅是不发,对方可以连续进攻,技能成功就是死,而且相对的别人进墙里也是被锁定75%不发。而且元素多站的是领域,站空地基本上是等着对方元素等职业来控制,当然还是那么说优势情况下不是太反水的打法都随便的。
近距离…其他职业都哭了。
测试?随便找个高def再对比0def,你就知道伤害差距了。 |
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