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魔解,以前被解除还要暴气再蓄气,现在只需要近身控制暴气直接输出不用再念咒蓄气
念拆,错位点人不会,可以用控制技能。
耗弱,这个就好比以前说神压能让ab打不死,问题理论可以那么说实际上ab残sp秒不了人他不补sp还去A是浪费自己的状态和时间吗?别把敌人当傻子。
外套,理论上好东西,问题如何保持住,不谈别人解除自己老丢耗弱外套能保持主就神了,要是那么有空补外套基本上没什么打头了。
墙,表面看起来不错75%但是他不是伤害miss仅仅是不发,对方可以连续进攻,技能成功就是死,而且相对的别人进墙里也是被锁定75%不发。而且元素多站的是领域,站空地基本上是等着对方元素等职业来控制,当然还是那么说优势情况下不是太反水的打法都随便的。
近距离…其他职业都哭了。
测试?随便找个高def再对比0def,你就知道伤害差距了。

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潜龙cd?需要潜龙吗,仅仅一个近身控制多消耗五个气弹暴气下而已,耗弱成功后不去补sp难道还开个问号表情装中遗忘毒吗,当然你可以说人家没带sp药,悲剧就悲剧在实际是靠的整体优势打的顺风战而自以为是靠自己老练的打法和经验获胜的。
有sl念外套,不说是先SP药然后转换然后外套你当别人看戏让你念,就算是直接果子满有sl外套念咒不要时间的?自己动作的时候水到渠成,别人开工的时候自己全技能瞬发把敌人控制的死死的。

[ 本帖最后由 最爱吃豆腐 于 2011-5-6 11:54 编辑 ]

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