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题外说下,时代或者说环境不同了,以前游戏少,现在游戏多大量分流了人员,再加上其他因素比如上班升学结婚做月子带孩子等也会让人感觉到身边的朋友越来越少。和游戏以及代理并没有太大的,再者改版更倾向于对战,对于对怪来说没有进行更人性化调整,怪太弱!相对来说一个人来打更效率,大家都追求效率那就都一个人默默奋斗了,这是建立在追求极致来说的,反过来说改版前如果追求效率练级的话一般都是1 1进行的,但是追求极致后瞟了几眼火山乱飞的拳圣,感觉和现在并没有什么区别只不过换了一种形式,如果喜欢组织不追求效率以前的监狱大队会有你的身影的。很多人都喜欢说最初的感动,如果你是04年开始RO的,那么你的感动与回忆就在04年,如果你是08年玩的自然就存留在08年,第一次接触新鲜事务,享受每一次长大的过程,回忆总是美好的。花区对于一个小弓箭手来说和一个刚去研究的超魔感觉没有区别,身边刷出来一个怪就只能睡地板了,刺激与经验飙升共存,起初有为了节省钱自杀回城的举动,现在为了一个回程去自杀估计是没有睡醒了。

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顺带一提,南门算是血树脂造成的

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