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同样的职业等级,但是人物等级不一样,为了更受欢迎跑去降低等级,一时爽了但,后面等级还是会上去的,当然打百分九九自杀就算了。

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高端低端,一帮无脑粉丝,罗旋秒怪硬性要求很高吗?是要狂怒卡还是MJS,再说蜥蜴主角诗舞组一起打还有经验分不是更好

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吃别人放的小贝mjs影魔,没多少消耗就有大量经验的,圣域维护没的苍蝇没有五十也有个三十多了

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早点出技能?方便组队?同样的时间职业技能不会差多少的,觉得等级高会降低所谓的效率是因为不适应新的地图,或者说选择的地图就不对口自然无效率可言,然后就蹲一个地方蹲到吐出技能?人物属性还是那么悲剧,出门打怪不是纯粹看装备技能的,属性等级不要忘记了,同样时间技能一样高等级差距导致了属性差半截,血蓝对比很明显,一五零对比一百几乎是蓝血翻倍这还没算属性,不要给技能迷惑了

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组人?现在都这个样子等级职业相差几乎没有,同一个层次技能都是半斤八两的,组不到人说明不是自己技能问题

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术士技能打怪需求的无非就几个,想所有技能都出一遍足够就有鬼了

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问八二楼,结论某点对,但是达成这个条件你所花费的时间不是更多?再者能发光job没满是mvp人士干的吧.他会怕惩罚?

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对于九三楼你直接收经验不吃书到九九就自杀保证等级不会上去,高端点du药加不死很快的哦

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说换地图反而降低了效率说明了选择怪物,地图,打法等有问题,不寻找解决方案而继续在老地点蹲点和以前的无脑无三冰三有区别吗

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嘴上说追求乐趣而不是效率,但是不换地图是因为效率不高(选图问题放一边),难道一直在一个地图机械式的打怪就有乐趣了?惩罚是为了什么就是为了不要一直在同一地图长期练级,我更喜欢多换地图打怪换个口味,有boss的图顺便打打。

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爱屋及乌

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靠漩涡练级?开玩笑吗

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Boss是少数人搞的,BOSS数量终归有限

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你个群攻一个单体怎么比

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九九级收经验打JOB是很二的,表面没经验实际转职后九九时打的经验会给的。至于说什么攻击的,无脑叫攻击?打冰三无三不是无脑流吗?这个词又不是我创造的,有问题找作者。

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