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二海比一海一矿高不是固定的,要看装备(素质死开),这里一般看是小爱头还是诅咒头有所区别

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三叶站领域没笑话情况杀肉很好

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八一的力量主威力情况没七一的大呢

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题外说下,素质点剩余多少无所谓的,难道在一个黄金比例的配点面前因为素质点剩余了而不搞了?还有可以考虑幸运点二职业加成三凑多多一点攻击力,还有配点方面,d人物99职业10天赐10料理10奥手10可以做到一百九攻击下念出来(绝对念出来请去无念),体力方面一般说是考虑血量抵御反射什么的,但是致命的还是尖叫的眩晕,这个就按自己的服务器横量了,不过个人看法尖叫频率都不大所以v可以不用搞高如果服务器环境不适应再继续点上去

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幸运那个是凑五…

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同样减少固定量的的蓝依旧是七一高而且一般都是狂暴狂速水a了,再者对于能抗的为了打死我刷柠檬蓝水果子补满蓝最大威力也要把人打死

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你没明白意思不管你用七一还是八一,任何情况你用了是一个固定量的SP量然后代进去相减少还是七一威力大,当然对于弓身满地图跑的,要打能抗的不管是多少s没蓝是打不死的,所以也不用考虑蓝很少八一威力才大的情况

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八十和七十是分水领的…,九十几乎无视

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意思明白就好,不同的v对应不同的场合,八十几乎所有场合可以适应七十对应一队尖叫处于半报废

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其实一V的情况也是一样的你怎么不一v呢

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搞理论流不如实战自己看看

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V54下限

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如果你觉得死磕一点两点属性好玩的话你继续,没人说v凑整能如何,但是至少一点是54比53意义大一点,也仅仅是一个档次

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为什么提高一个档次差别那么大?因为不单单眩晕几率减少,眩晕的持续时间也在减少,为什么说九十几乎无视眩晕,九十眩晕可以说是瞬晕瞬解的。八十v应对五个wj差不多了(没人指望所有wj是av的,dv的站大多数,所以也不要拿几个wj为标准,当然一般还是视为dv无a的尖叫频率)

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