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这事情都不带考虑的,如果是辅助类的v算料理凑一百,智力的话多点直接点爆,不多料理也要凑个一百吧,然后其他给d(单纯辅助有个单纯素质点四十就差不多了,当然可以的话全状态装备有无念也行),要我再配艺人的话v料理凑一百,i九十左右,然后其他给d(应该有个六七八十?,这样全状态装备也可以达到一百多d,对于念咒技能还算舒服)

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单纯说一百只能扯睡眠免疫了,然后高智商有魂艺人服务比无智力舞姬效果好(其实服务这技能有的踩就知足了)
要说实际原因的话是因为单纯辅助需要的属性要求并不高,足够支持我智力保持一个水准

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还有有些事情不要单纯看公式,实际应用的时候反而起到反效果当然并没有什么明指的

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其实再废话点某些角度也支持暴双体力智力几乎无灵巧的,因为使用起来相对老实,无灵巧支持基本上不采用抽牌乐器攻击等手段(当然不是说没念速就不能用,不过影响终归有了,可以说动作不流畅),安分守己去演奏(其实这个也仅仅是队伍需求的)

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还有眼睛和职业加成呢

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A影响刺客黄昏效果,不过没听说过有凑一百的说法,黄昏也是有的踩就知足了还要追求极限效果做什么

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抽牌现在比较务实的说是搞那种围殴打不死的人用的,消状态坏装死牌都是致命的。辅助的话无d比较单一但是从其他职业考虑,保持住blq就好了,要说奢求就是切下服务黄昏苹果。当然就不紧张的属性技能点来说可以作到比较全面的,推举是先保持演奏的前提下再进行其他方面尝试

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演奏中还有乐器攻击可用的

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