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原帖由 幸福の翅膀 于 2010-2-6 22:20 发表
这游戏干嘛要搞重量这种无聊的玩意

个人认为这个重量的设定是RO的一大特色。好多个职业技能都是跟负重有关联的。而且,重量还是各种道具的价值的关键性指标之一,怎能叫无聊?这都无聊,那用什么方式限制玩家的道具携带量才算有意思呢。
坚持不懈并准确飞快地施展魔法的话自然实力就会提高

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