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cell phone using 明天给图=),DI型地领3绝对没错,必满的雾墙 3地领 网 石化 火箭 魔解满好就是 暗壁要10,别浪费你的进阶1转点,冰冻有时确实是个好技能不出速读建议可以考虑满。虽说di有杀人能力可是更多的仍然是辅助这点要定位好,所以火领3前置就好,憾动在收费是垃圾,尽管sy有人表示有专职憾动ws的zz那我也只能摊手,为了这种一解就没的状态居然要牺牲一个zz,不建议点。耗弱还不错,在有优势的情况下才用比如对方已经全被你魔解走了1,2遍了,而且网住,那可以用耗弱,我一般是在2个强火对扔的时候墙好网住解完耗弱对方的强火,没真正用到点的人肯定觉得很废别人补给一下就回来了,可是大多数人的意识没有内挂那么高,他们会出现短暂“人为性”硬直,因为他们在关注sp不足的红字,这个机会够给wzck清杀。DI建议适时的无念常驻,速读的5秒更显鸡肋。崩裂可以考虑点上去,因为DI不同于DV有高matk不担心装备魔防只担心金强,一般都可以崩出来,点高可以造成多段硬直配合队友清杀。大概就这样=D
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如果lz把自己的ID定位为输出型…那要放弃很多技能了,比如满火领不点地领之类的,lz要了解纯粹双投输出不出意外会没落。培养输出型的还是辅助为主的那要看个人觉得值不值得了…
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憾动我用了1年多的说=3,你似乎误解了噢,憾动不是给敌人憾动而是给自己人憾动噢…因此那个zz要一直保持与我方敌对,而且憾动完的ws matk不是仅仅仅有点接近秒而已,是大幅度贴近的说…不过憾动的打断咏唱效果不知道怎样,我的zz洗了2次点…想想都后怕。满火领是为了追求火箭的极致,而且都说了是纯粹的双投
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只有140D的话遇到对手也有zz会很棘手…尤其是金强zz。至于耗弱的话,在相对优势,也就是多(敌)v少时,对方基本被你把zz该走的程序走过就可以用了,意义么你试试看就知道…对wz用也超不错…还有有些小高i神官超魔不爱带胶耗弱给的瞬时伤损可以配合清杀(话说之前我还很bs满耗弱的人-.-)
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嗯…对于DI来说耗弱确实需要斟酌,不过…没速读的话,点非常宽松…顺带一提8楼同是用cell phone- -的说的1惩扛雷鸣,再强的达人都做不到,配合布莱奇不知道可不可以
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1下雷鳴當然可以扛了

魔懲delay固定1s 1級判定時間是0.4s 還剩下的0.6s 雷鳴0delay 1級絕對不可能把多個雷鳴全收到
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