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实际上1.5的改动都不重要,重要的是改动后的补偿措施——最起码职业改动后,应该免费让该职业的所有玩家重置素质点和技能点;这样的话,随便你怎么改都可以接受。
关于打怪等级划分,应该说是非常必要的——现在的RO很多玩家就只知道那么几个地方,从游戏性和游戏生命来说这都不好(虽然我也很奇怪,为什么还有我这样的人会数年后再来玩RO),不过重力社有没有对不同的职业考虑过升级的难易啊,没有像火山,兽西这样的热点地图了,很多职业升级会变的很困难吧(可能吧),这个考虑起来可不是个容易事。
武器的调整应该现在还不好说,就像原来的锻造武器很紧俏,现在沦落到没钱,没时间的人标配——拭目以待吧

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开新服也未必,因为现在重力社的修改还没确定多少,真要把RO做大完全是可以的:
    1 现在市面上还是有不少的非3D网游,RO完全可以说是其中的翘楚之作,肯宣传绝对会吸引到不少的人,到时只需和重力社沟通改变些设置,像性别,初始属性分配方式,装备效果,2.5D视角等等,小问题。
    2 现在的免费游戏就像史玉柱说的那样需要改变收费模式了,RO因为历史和人气加上本身游戏的消费规模完全可以做小白鼠,而这大概只需要几个工作日,从AION的鬼F服务器中分一个出来就能解决。

现在只有等,希望能给我们比较好的补偿措施吧!!!

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真是马甲就好了——说明SD还在乎这游戏,我们就可以为了1.5的新RO提出自己的看法,兴许会成真

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