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你们完全没看懂那个公式。。。。。。
不考虑减防,无治疗和药剂,人物3600的血,一个500攻击的怪,
0DEF,要3600/500=7.2下,打死玩家;
50DEF,是3600/(0.9*500)=8下——50DEF可以让你多挨0.8下怪物攻击;
150DEF,是3600/(0.75*500)=9.6下——多100DEF则让你多挨1.6下=2*0.8
300DEF,是3600/(500*0.6)=12下——多150DEF多挨2.4下=3*0.8
340DEF,是3600/(500*0.57)=12.63下——多40DEF相当于多挨(40/50)*0.8=0.64下
被攻击次数越多,意味着存活时间越长。从理论上看每点DEF对于你存活时间的提升都是一样的,不存在精炼越高,收益越差的说法。 |
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