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我又2了…就是从100%hit减50。下面说的是从对方回避推命中的方法。
没记错的话命中要比对方回避高20才能100%命中的,所以想达到50%的命中,应该从对方回避减30就是了。
当然这是上版本的情况,这版本貌似也只是提高了数值,计算方式如无意外还是如此。
所以凑Hit打加速的Boss是不现实的…
补充点,那技能效果好像是Flee*2,你上米花熊计算器打开怪物增益那栏就知道了,太久没用记不清楚了。

[ 本帖最后由 Lin_hz 于 2010-9-16 10:38 编辑 ]

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原帖由 Frost.Mourne 于 2010-9-16 10:39 发表


好像现在依然是命中比回避高20达到100%命中

不过命中比回避低75达到95回避也没变。。。

所以还是命中-50 = 50%命中那



反正想靠命中补BOSS加的回避是不用想了。。。

其实我在发贴的瞬间就想起了自己又2了…我说的跟你之前说的其实是一样的。不过一个是从Hit推Hit,一个是从Flee推Hit而已…

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