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» 【matthewii】新版异常状态及负面状态总结(恢复版)
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Lin_hz
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发表于 2010-4-2 22:19
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刚测试过出血状态会令魔物hp扣减到1的,不是50.
测试条件:穿py衣,戴能量探测器的sg一只,魔物若干。
图我就不贴了,麻烦。。有问题就验证下吧。
ps:py衣服带小号很不错嘛。。同时测试了经验分配问题。sg完全不动手,待魔物hp为1的时候小号去灭掉。
小号取得全部经验,包括共斗加成。sg无经验。
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发表于 2010-4-5 15:40
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用的是朋友的sg,不知道能不能说明问题。就这么贴出来吧。
反正我试过了兽人一家,还有莫斯科,黑蛇等等的怪都能出血到1hp。
对于高v的怪,出血很难中,也很快消失。
暗ss的例子或者是出血的伤害跟他的hp恢复能力(这里是指出血-出血消失hp恢复-出血这一过程)到了一个平衡状态?
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本帖最后由 Lin_hz 于 2010-4-5 15:44 编辑
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发表于 2010-4-5 16:54
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回复 #32 litwing 的帖子
刚又去测试了一遍,结论基本没问题。唯一的问题是所得经验只是正常服经验(而非免费服双倍),上次试的时候经验是双倍的,这个不知道什么原因了。
测试前sg经验:39567
诗人经验:2630
找对象---满血如花一只:
待hp1,诗人灭之:(这个图没截好。。看不出哪个杀掉的。但后面能从经验看出来。)
sg经验:39567
诗人经验:3435
因为经验只有上次测试的一半,存疑,故再在无出血衣情况下直接灭一如花:
诗人经验:4240
如花经验为644,2人战斗,经验1.25倍=644*1.25=805
诗人灭hp1如花所得经验=3435-2630=805
诗人灭满血如花所得经验=4240-3435=805
(免费服的双倍经验哪里去了?!我是xg的。。)
[
本帖最后由 Lin_hz 于 2010-4-5 16:55 编辑
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