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[历史] 求当年0偷概念原文~有预感不一定完全悲剧!

求当年0偷概念的原文,就是对0头进行了详细的解释的那篇文章,搜索的时候没找到,依稀记得当时说dex趋近0的极限情况下关于内存溢出的问题什么的,那篇文章具体讲什么的有点记不住了,我想从当时的0偷bug中找出修复这次0偷bug的程序中的问题,就是说,0偷可能还有1线生机。。。别给我那些0偷计算公式。。。那些东西没用。。。(另外对于0偷,本人不是0偷党,自己对0偷无兴趣,只是觉得以后某些物价会飞涨。。还是为了稳定现在的物价考虑。。)

[ 本帖最后由 wudigongzi 于 2010-9-2 11:15 编辑 ]

原帖由 霏霏∝雪无声 于 2010-9-2 11:13 发表
根据零式原文书的说法是:

  程序在选取随机数的时候,10000个数字取1数,并不是在1~10000之间选取

  而是从0~9999之间选取,也就是说掉落机率就算是0/10000

  实际上还是有可能因为分子随机数选取到 ...

不是这一篇。。。是有说关于关于偷窃公式的变换什么的。。。其中有提到一个怪物dex比玩家dex高了1点点。。。结果还是偷到了什么的。。。反正不是这篇

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原帖由 intro 于 2010-9-2 11:17 发表
盛大终于修复此BUG了,我建议就别再搞了.
小站也是双重标准了,0偷是bug大家还能公开讨论,说wpe就不行,唉.现实标准.

零偷原理,我笑了,写文章的是技术部门的?那是猜测,推论也有点问题.修复这个问题多半是else, ...

当家都是玩ro很久的人了,有时候觉得有些bug东西不一定不好,如果没有0偷。。。市场上哪里来那么多装备普及?如果支持官货的。。请自便。。。我只是个想要求实惠的玩家而已

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原帖由 intro 于 2010-9-2 11:21 发表
很多事情没必要知道原理,就像你使用微波炉一样,知道怎么操作就会,没必要知道微波加热的原理.有时候就是有人喜欢跟你讲微波工作原理,有实际意义吗?
以前讲半导体原理,你还能自己修理,现在谁能自己修微波炉的?
...

有了原理就可以对原理进行检查,从中找出其中的破绽,这就是个学习过程而已。。。ps:我是学计算机程序的。。。所以对这些东西比较感兴趣,想要抨击无所谓。。。

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原帖由 霏霏∝雪无声 于 2010-9-2 11:19 发表
那个是小站写的 小站直接搜索好了=。=

对。。就是小站的那一篇。。。可惜我没找到。。。找到的发个地址给我下。。。。

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原帖由 intro 于 2010-9-2 11:27 发表


世界上没有一件事情是绝对坏,也不会有绝对好.用好的方面掩盖利用漏洞就正当了?
香港被人侵略殖民,所以才有今日的富强.我愿意看见它富强,却不会说我支持殖民.
回到装备上,很多装备普及是很好,但是零偷就是不好.

当然了。。。你这样觉得无可厚非。。。对于普通ro玩家来说。。。这个bug其实更多带来的是好处吧。。。如果没有没有0偷。。。估计我身上的lj什么的还是一个梦额。。。而且有了0偷才可能使得市场上那么多教高级装备平民话。。当然,sd派的可以离开下了。。。有些东西是不可以过头的。。。所有装备都不掉了,都不出了。。。都苹果了。。。那么。。。这个游戏还有什么价值么?

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原帖由 intro 于 2010-9-2 11:37 发表


如果你认为对自己有好处,就是对的,那么显然你没有是非标准.
我使用盗版软件,从不认为自己这么做是正确的.你尽可以嘲讽我,说我在游戏里自己也利用零偷,一边说这个不好;或者说我一边用盗版软件,一边说别人用 ...

那么这个话题就此打住。。。反正我只是想要求个当时小站的0偷概念普及贴。。。另外ro到现在有7年了吧?这个问题一直存在了7年,一直就没改,说明什么?难道是不能该还是本来就允许这样使用?那么为什么现在不可以用了?其义何在?放心好了。。。我敢保证sd后面会有后续东西。。。

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3q~

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