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可以刪除 ACT  讓攻擊動畫  詠唱施法動畫  都只剩下1帧
例如  魔力增幅的揮杖動作  十字斬定點連發
或者

LUB指定技能動畫  不顯示
效果類似R版前的  0詠強火 0詠霸邪  人物定點無動作  直接出現強火傷害  霸邪特效

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回复 #23 花火師 的帖子

您可以把  act11  其中一個方向增加到100帧
每10帧 做個記號  改位子\圖片\顏色
再將改好的方向  複製到其他7個方向
這樣8個方向  都會是同樣的帧(動作畫面)

再用  您所謂的狂擊\二連矢  打怪做實驗

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我這邊測試  正常遊戲狀態  職業  舞娘  技能  二連矢
普通攻擊  可以連射(有取消帧)  但是結束後  要等100帧播放完才能移動
技能  100帧播放完才能  移動\攻擊技能

非正常遊戲狀態  wpe
無視動畫  動作流暢

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回复 #25 花火師 的帖子

舞娘aspd175

視頻的話
您可以把減技能延遲的裝備  當作技能版的aspd
(頭上+頭中 -30%延遲卡片) + (戒指兩個-5%延遲裝備) + (布萊奇)
當0延遲的時候  自己本身的aspd多少  就能使用多快速度的技能
如果技能本身就沒延遲
例如 狂擊\二連矢  就只看aspd

龍火連續使用速度 = (技能共通延遲時間 與  aspd  取最大值) + (固定詠唱時間 + 變動詠唱時間) + 獨立延遲時間
最簡單的例子可以自己實驗  對自己使用  天使之賜福  連發
              踩落奇黃昏  攻擊加速藥水  空手(aspd高)
                     跟
              拳套+盾(aspd低)

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