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原帖由 matthewii 于 2010-8-30 16:14 发表 
回151楼,看问题要全面。单纯的改了螺旋忧郁,如果游戏就平衡了,那当然欢迎。可惜就怕不是这样,事实上这么改只是把骑士和诗舞淘汰掉而已,其他不平衡的职业技能照样横行,尤其是消耗现金物品的。JRO代理重视现 ...
难道一改 必定被淘汰吗 改的程度很重要啊 至少削弱后的螺旋+忧郁能有几种职业能共同抢抢MVP 再说也不用把诗舞拖近来讨论 诗舞的作用本来就不是针对RK一个的
再说以前的QL练得人也不少 看重的本来就是不是QL拿MVP的能力(那时候爬塔拿MVP也别想了) ,而是QL均衡的输出与防御!
说到现金消耗品 我认为那也不是绝大部分玩家的选择 不能因为CK存在致命就把他定义成秒伤几W的角色了吧 然后再和他们找平衡 那不刷毒的CK不要玩了 同等例子还有很多.
看了翻译部分JRO的建议 还是很支持的 多元化才是游戏的出路 |
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