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[历史] 【求助】连击AB的延迟问题

加A能减少释放技能后的延迟时间,所以我的修罗加了120(+25)的A,而且用了一对强化指环,六合后的全身连环掌事毫无延迟,猛龙后的秒出AB也没一点延迟,可连环后的猛龙却仍后一定的延迟,不知是改变不了的固定延迟还是别的原因,多次试验下来,第一次的六合出连环后的猛龙有较长延迟,可是之后出的猛龙将近秒出,可近身PK对方不会给你很多机会出六合,所以较长延迟的猛龙很是致命伤,希望吧中高人给出解决方案,求连击AB的连招延迟计算器(貌似以前有看到过),看了几个HF的视频,貌似现在修罗的主流加点是S I D L V 不加一点A 可是我练得A型修罗出天罗地网练级很快,PK想用上面提到的连击出AB,不知道咒符阵后能不能连AB不打断咒符效果,如果不打断AB貌似无解了。

问题补充:狮子吼的“恐怖”效果是怎么的,有何用处?

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那现在修罗的主流PK流程是什米?

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新的速度公式较先前旧版的公式有削弱(A加得越多,对攻速的提升越少),但同样的攻速现版本要比旧版相对较快,拿拳套要比拿钝器速度要快,建议拿连击拳套,A加到120(+25)和速水,带拳套,拿盾牌(新版本拿盾是要减攻速的,我拿的石制圆盾需要牺牲5的攻速,和连击拳套所耗的速度一样,钝器相对较多)攻速能上186,空手不带盾速度能上192,将近极速,出六合比较理想,PK没有对伤害提升较大的武器建议空手,以较大的几率出六合以及之后的猛龙+AB。

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因为S凑整加成的取消,所以S上百即可,为了尽可能的突出A型修罗的特点和优势,也为减少连招延迟A尽量加多,L凑30的倍数,V I 看个人喜好 V到100能防冻,省马克,练级主出天罗地网,加A练级比同等级的修罗毫无疑问要快,省钱,后期不加A的修罗有了曝气散弹,用潜龙+曝气练级能出2W以上的伤害,能拖火车,但潜龙的负面效果不是一般玩家能承受得起的药品开支,而且由于不加一点A,无任何回避,物防较低,被围殴伤害较大,至于修罗的3转大技能什么罗刹风击(名字忘了),要打出高伤害的风险较大,虽然潜龙能与其相结合打出惊人伤害,但吟唱时间较长,拿来练级更是不如AB来的实在所以不建议A型修罗浪费技能点出此技能,出点穴活是不错的.

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回复 #8 谈情 的帖子

平民装A120(+25)D120不算加成,用点穴反耗费一个气蛋能上8000-9000的伤害,5颗气蛋就是上4W的伤害,有输出有回避,怕生存力不够,最后一个气蛋留咒符阵接狂蓄气再接天罗地网,单刷是没问题,还能单挑一些BOSS

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点穴是状态常驻技能,不是伤害输出(点穴反 是牺牲魔防换来高伤害高攻速的状态技能;点穴活 是连级辅助神技,大幅度提升HP SP 和其恢复速度),D高是为了追求攻速和命中,没高命中对一些高回避的职业出不了六合之后的连击AB都是空谈。

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天罗地网不是要耗费一个气蛋的吗?潜龙也是需要持续减少HP来维持状态的呀,HP的下降速度就不谈了

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回复 #18 zh86222ro 的帖子

我回火星去了

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奥丁猎鹰+魔术无边而已,A120(+25)8000-9000伤害并不夸张,如你们所说的无须气蛋的天罗地网,只要SP够,那秒伤是无法想象的(只要天罗地网无施法后的硬直)我测试的是HF正式版

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以前的A型WZ纯属娱乐,连招AB华而不实,这是不争的事实,不过现在版本有了许多辅助强技,再配有高A高D和其他新装备极力缩短技能后的延迟,和按键精灵的延迟连击设定,想必在今后的GVG PVP种A型修罗会占有一席之地,咒符阵和狮子吼还未经测试,技能连接空间很大,A型修罗前景大好

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回旋踢是不错,不过坐下是有几率的,SP只耗1,还有眩晕几率,技能硬直小,是修罗不可多得的神技

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