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原帖由 wd820510 于 2011-4-20 19:23 发表 
楼上没明白我意思,我就没想说AB逆天。你自己都说AB除了A还有个罗刹,RK呢?再说AB怎么改频率威力有变化么?螺旋是频率高,可1下杀不死等延迟过了,人家不是跑了就是吃药回复过来了,要改螺旋怎么不参考AB一样改 ...
你说正常情况下的螺旋的确有很大弊端,AB一下就死了螺旋要几下,但是有辅助情况呢?有忧郁有BLQ怎么比,AB就算有再多辅助依旧是近身单体技能依旧频率很低,解决完一个目标后无法立刻再继续下一个目标,而螺旋在有辅助的情况下大不一样,而且这种辅助门槛非常低,有人说螺旋秒不掉人,但是2个呢3个呢,有BLQ的情况下能完全无视延时,而且这个版本还被改成念咒不可打断,再加上RK的血量,顶着对方的伤害完全可以放N个
其实这次的修改也非常脑残,明明可以给螺旋加个短暂CD减少频率或者把忧郁改成GVG倍率减半,但是结果却是把技能废掉,让3转前的QL又失去了一个练级的技能,至于说2转的技能AB为什么这么强,因为游戏公司好多人靠这个技能养着,CK的毒已经削弱了,这个要是也改了你让那么多人吃什么,没饭吃它们哪有动力在那考虑技能怎么改,怎么好赚钱
至于说螺旋改了RK就是削弱了也不一定,其他技能也有修改,说不定哪一个技能就能代替螺旋的位置,而且RK是吃符文的,符文又是做出来的,做符文是要材料的,明显这职业有挖钱的潜质,这么好的设定傻子才会那么容易就放弃了 |
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