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逛了下国外的游戏网站,发现上寨山口山还真不是重力社一家的事,一大堆写实的,Q版的,卡通的山口山,要怪只能怪山口山太辉煌了,给网游界提供了一套完整的被大众接受成功公式,其他游戏想要再找一个新的模式难度非常大,更何况现在网游界在萎缩,很少有公司会投入大量精力搞开发了。说国产游戏为什么山寨多,因为国内游戏公司的策划工资是全公司最低的。包括很多制造公司,设计师都是弄逆向开发的,大环境就这样实在没办法
想想那时候做RO2的场景,棒子一直嫌太写实了,就连原画离棒子的要求差距都很远,游戏公司做项目都是一个接一个,之前做的正好是欧美写实,习惯带到RO2里面真的很正常,人设是棒子自己弄的,不关国内啥事

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