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原帖由 dearkazhd 于 2011-4-29 20:09 发表 
有可能和setup有关,我游戏分辨率是800*600,data里面解压的图片是12张256*256的。也就是说最后合成一定是1024*768。
不过正好翻到补丁杰过去留下的某个补丁,第4张图就是保存在他的补丁下的,我很诧异为什么 ...
RO的游戏引擎只支持最大256*256的贴图,所以只能把一张大图切割成很多小块,原始的墙纸只能是1024*768,800*600是从1024*768压缩或者切割的 |
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