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霜月のU0
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发表于 2011-4-8 21:16
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那个280%...那个280%...那个280%...那个280%...那个280%...那个280%...无限循环...
棒子你是不是点错小数点了?斧系技能树最底端的技能还没金钱攻击强!!!
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发表于 2011-4-9 11:16
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真不知道棒子当初设计这个职业定位是什么,一转阶段有个最强的近身物理技能,二转了却没有任何提升反而转行弄武器制造了,到转生阶段武器制造这条路又停滞了,弄了个花费巨大输出平平的手推车终结技,现在到了三转了,手推车这条路也停了,又转高达这种投入和回报完全不成比例的路线,还把之前所有技能都否定,就连组队都变的无意义,要么设定这个职业的人思想混乱要么就是中途换过几个人设定这职业
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发表于 2011-4-9 11:41
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开放冲击锥也未必能挽救这个职业,先不说那个获得困难度,其作用也就是个插了卡高精炼单手飓风,甚至连飓风都不如,还有那个有冲击锥才能用的技能,倍率那么低,作用也就消除防御技能,还比不上一个魔解,而且机匠用来练级的利刃还斧限定,所以就算开放了也不会带来多大的改观
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