haohaoboy (豪豬)
浆糊会员
原帖由 xiaobing173 于 2010-5-31 13:08 发表 额豪猪,1.5 的话,把古怪精炼成+10的估计要郁闷了。。。 1.5的装备防御不是百分比减伤的,公式变了多个10def 少几千hp(一般职业)你觉得划算吗
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原帖由 xiaobing173 于 2010-5-31 13:25 发表 DEF%/MDEF%: 由DEF/MDEF产生的对伤害的衰减% DEF%=600/(600+DEF),其中DEF为所有装备DEF总值+总精炼度值 MDEF%=111.5/(111.5+MDEF),其中MDEF为所有装备MDEF总值 这个是again 09/12 的说明,现在可能 ...
原帖由 最耀眼の紫罗兰 于 2010-6-8 01:35 发表 赞一个~
原帖由 正版卡卡西 于 2010-6-9 10:15 发表 神靴和古怪在1.5差距很大唯一相同的就是+20%SP/HP 神靴def+40,mdef+10,MaxHP、SP+20%, SP自然恢復量+25%。INT+25, 常駐移動加速。不被破壞,不能精煉。