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[历史] 古怪鞋问题

听说1.5后看中防御了,古怪不能精炼,就算+20%的HP也比不上其他高精炼的鞋了,求解~~~

原帖由 xiaobing173 于 2010-5-31 13:08 发表


额豪猪,1.5 的话,把古怪精炼成+10的估计要郁闷了。。。
1.5的装备防御不是百分比减伤的,公式变了多个10def 少几千hp(一般职业)你觉得划算吗

那是怎样算防御啊

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原帖由 xiaobing173 于 2010-5-31 13:25 发表


DEF%/MDEF%:
由DEF/MDEF产生的对伤害的衰减%
DEF%=600/(600+DEF),其中DEF为所有装备DEF总值+总精炼度值
MDEF%=111.5/(111.5+MDEF),其中MDEF为所有装备MDEF总值

这个是again 09/12 的说明,现在可能 ...

那到底古怪是好是坏呢.....
上面这样算,精炼是越高越好哦

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感谢楼上那两位~~~

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好吧,我已经勇敢地买了,有时侯,自己喜欢最重要~~~让流言见鬼去!!!!

[ 本帖最后由 haohaoboy 于 2010-6-7 18:11 编辑 ]

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原帖由 最耀眼の紫罗兰 于 2010-6-8 01:35 发表

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原帖由 正版卡卡西 于 2010-6-9 10:15 发表
神靴和古怪在1.5差距很大唯一相同的就是+20%SP/HP
神靴def+40,mdef+10,MaxHP、SP+20%,
SP自然恢復量+25%。INT+25,
常駐移動加速。不被破壞,不能精煉。

这个只可远观,不可亵玩......

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