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抢夺是偷窃的触发概率,不是成功概率。
触发偷窃以后,计算成功概率,和DEX有关,和偷窃等级有关。
偷窃成功后,物品概率与掉率有关。
假设A怪掉X的概率是50%,掉Y的概率是10%,没有其他掉落物品,那么偷窃成功后物品是X的概率=50%/(50%+10%)=83%

记忆中是这样,没有验证过。偷窃不影响掉落。

[ 本帖最后由 不人客 于 2013-3-16 09:19 编辑 ]

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