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官方的Aegis从底层架构上就跟Athena不同
脚本也不大大的一样……(虽然用共性)

当然,思路肯定是一样的~

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除了思路。。其他应该都是“大异小同”吧= =
关键就在最后领养的时候会不会对转职任务的变量进行判定
国内aegis太小众啦~未知的还有很多。。。

- -不过总归一句话。。。。。实践出真理
LZ去做小白鼠吧

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小声说。。个人以为。。aegis的脚本功能参数要比athena强大得多得多
PS:。。如果真有漏洞的话。。JRO那群BT宅男们应该早就发现了吧

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原帖由 君寻 于 2009-5-10 14:38 发表


。。。

只要是BABY就自带缩小的

那位大大的意思是。。baby外观指向的是对应的职业spr吧

类似于:

baby十字军 => 十字军 => XXX.spr
(只是用修改spr的话,当然任何外观都能被缩小)

但是对于baby扩充职业的话。。exe里面应该是没有这个“=>”指向命令的

对于baby忍者,exe会应该不知道指向什么spr导致跳错= =

这点应该类似于修改头饰…………
如果指向一个不存在的spr,或者不知道指向何处就会跳错

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