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[历史] 或许Sorcerer真的不叫巫士而叫召唤师?附巫士无名2视频两段

Q.3-2のスキルコンセプトと設定の発表はまだですか?
A.3-2のスキル企画はほぼ完了しましたが、ソーサラーが少し面倒です。  召喚魔法を実装するのが大変だからですね。 現在社内では、ホムのようにするか、それともエフェクトを浮かべるだけか議論中です。 うーん・・・イメージ上では召喚者が召喚して、各命令を下すスキルが2~3種あります。 その命令に従って召喚された者がそれぞれ他の能力を使います。
Q. When are we going to see the 3-2 skill concepts?
A. 3-2 skill designs are finished, but Sorcerers are a bit troublesome. Implementing the summoning magics is a hard task. As of now, they use a system like the homunculus, but we are debating if it should simply be particle effects. After summoning, there will be 2~3 commands in the form of skills. Each summoned being will have their respective skills.



转自IRO WIKI 的一段采访内容
看来重力社还会对Sorcerer的技能进行调整,或许重力社还真的是按“召唤”这个理念设计Sorcerer的……囧【比如某未实装的“召唤火神”技能】
重力啊,你终于也觉得Sorcerer的技能树太寒碜了么?

第一段的人物属性点(明明是高清。。为什么马赛克那么重)

传送之阵1!! 【这段录制时间稍微早一点……不过用的还是那几个技能。。主打火焰步】
http://v.youku.com/v_show/id_XMTI3NzQ5OTUy.html


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传送之阵2!!【人物属性未知】
http://v.youku.com/v_show/id_XMTI3NzI3NTE2.html



特效的话。。
旋风:应该是真空尽头(居然对BOSS属性也有效,会被改掉吧?)
真空盡頭 Lv5          VACUUM_EXTREME
指定地面1格,持續9秒內,
將7x7( 半徑3 )內的對象吸引過來,並禁止移動。
只能施展1個。


冰渣状的:精神波?(为什么是冰渣状。。)
精神波 Lv5          SO_PSYCHIC_WAVE
詠唱3秒,延遲2秒,獨立延遲5秒。
11x11範圍的無屬魔法攻擊,持續7秒。
每1秒給予MATK700%的傷害值。
機率給予[ 暈眩 ]狀態。


冰雾状:钻石星辰
鑽石星塵 Lv5          SO_DIAMONDDUST
詠唱3秒,延遲2秒,獨立延遲5秒。
9x9範圍的水屬魔法攻擊,MATK1500%。
機率給予[ 冷凍 ]狀態。

[ 本帖最后由 Mr.Nine 于 2009-10-25 23:52 编辑 ]

其实那个无属性AOE跟其他职业比起来不算啥啦,那个沉睡技能(?)感觉不错

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T T我明明发的是高清的。。怎么这么厚的码

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火焰步的伤害很萌。。。
部分技能的咏唱时间比较短。。

基本素质点:INT100 DEX34的巫士(召唤师?)AOE咏唱速度基本可以接受……火焰步伤害还不错。。

当然不清楚他的装备就是了

[ 本帖最后由 Mr.Nine 于 2009-10-25 23:18 编辑 ]

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原帖由 3071 于 2009-10-25 23:18 发表
LZ不厚道,让全部人猜错是ID

其实是AIVD?

只有第一个人物的属性点比较清楚A。。。
【也可能。。。应该。。或许是同一个人物吧。。】

记得以前有人说巫士的AOE是高咏唱的。。
所以。。我也以为是ID的。。。

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基础咏唱时间本来就很短。。除了cloud skill
其他都是2秒内的。。。id的话似乎没有Ai美。。。

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原帖由 星の神 于 2009-10-26 16:37 发表

1.5本来就更平易近人,开放三次转职后,人物本来就会更强大.

怪是死的,人是活的,乐趣当然不会在打怪方面完全体现.

+1
反而觉得到时候SF会比较尴尬了

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