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同意,新颖但是粗糙
很多元素的构思都显得太过随意

职业定位不准,每一个职业几乎都万能的,练级太过简单
数据计算不够严谨,素质点差距几乎没有

而且要知道,1.0有不少是已工作玩家,他们已经没有时间和精力去适应一个全新的RO
而且作为一个曾经的高手,改版之后变成庸手,那是很难接受的

[ 本帖最后由 开辟使者 于 2011-11-27 01:44 编辑 ]
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