返回列表 发帖
5楼是想说你在一边打字的同时一边质疑自己所打的到底是不是字么?

科学在没有有力证据推翻前,他就是正确的,唯一的,好比自然数情况下的2+2,没有理论推翻前他就是等于4

在我看来 钱先生的文章不是教别人去迷信 而只是通过特定手段 最大化极品的概率

这么说吧 单机游戏下 可以通过反复的SL去获取自己想要的东西

但是网游没有给你Load的机会 除非你买通天桥哥给你不段的回档

要获取所谓的极品就只能通过一些强制性手段来完成

打个比方

假设一只极品果冻99级I要100

通过筛选让一只果冻在30级时候(一个容易达到的等级)达到I50或以上,那么接下来的70级只要完成剩下的50I就可以

如果不这样筛选,一只果冻在30级的时候I只有20甚至更加低,那么他在剩下的70级将要完成80I的任务

请问是哪个更加简单点?可行一点?是拼搏前期容易的等级还是赌RP拼搏最后难升的几个等级容易?

嘛,说到底养BB都是有爱才养,我是没那个闲情去追求所谓的极品

要出极品,多扶老奶奶过马路才是正途呀呀呀



学特 字码太多 被插N楼

[ 本帖最后由 Ein.怜 于 2009-3-1 00:05 编辑 ]

TOP

拍砖前要仔细看完别人码的字- -对得起他人劳动成果嘛,我也不想标明一些关键字了

我一早就说了,最大化极品的概率而已

谁都知道生命体是随机成长,RP而已

通过特定化手段来控制缩小随机成长的等级数

跟单机游戏SL没啥区别

只不过这个SL的区间比较大

例子可能稍微夸张,不过讲的就是这个理

我没说过不筛选不会出极品,也没肯定过筛选了一定出极品

而且我最后也说了,多扶老奶奶过马路才是正途

TOP

原帖由 银色的永眠 于 2009-3-1 01:13 发表


这样的想法是错误的,和“如果一枚硬币抛出了三次正面,那么第四次是反面的概率将会很大”一样的错误。

哎呦真是的

一枚硬币抛四次,目标正面三次

一种是手动控制前两次都为正 前两次都不为正的情况全都重来,最后在抛两次硬币时搏一次正

一种是完全放任抛四次,搏三次正

我觉得我已经说的够直白了

我可没觉得我的言论表达出了“如果一枚硬币抛出了三次正面,那么第四次是反面的概率将会很大”

TOP

我不是说了么,筛选好比单机游戏的SL

我通过强制手段,让概率不为零的事件变成概率为百分之百的事件

只不过由于网游的不可Load性,只能退而求其次,将力所能及的部分强制变成100%

从而提高整体上的概率

抛硬币也是,我通过作弊将前两次的概率强制变为了100%

第一种,抛两次

正正,正负,负正,负负

四种情况 达成目标三种

第二种,抛四次

正正正正 正正正负 正正负负 正负负负
负正正正 负正正负 负正负负 负负负负
负负正正 负负正负 正负正正 正负正负
负负负正 正负负正 正正负正 负正负正

十六种情况,达成目标五种

再重复一次,筛选好比SL,通过强制手段作弊,让前期的概率变成100%

如果RO是个单机游戏,那么,所有的不为零概率都可以手动控制为100%

如果RO是个单机游戏,哪怕是1%的命中率也将变成100%,不会有Miss的样本,因为所有的MISS样本都通过Load抹消了

现实不是游戏,没有Load按钮,没法砍掉重练

TOP

原来赛马的马是马路上野外拉一匹就能拿过来玩的

偷换概念不带这么玩的

生命体是随机的,赛马可不是随机的

TOP

返回列表