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技能介绍:
在盾牌状态下才能使用的技能,用盾牌一连串击敌5次。受角色的命中率影响,因盾牌的精练和重量的关系,会增加伤害力的存在。攻击距离为4。
Level 描述
1 伤害力增加率 30%,命中率 +20
2 伤害力增加率 60%,命中率 +20
3 伤害力增加率 90%,命中率 +20
4 伤害力增加率 120%,命中率 +20
5 伤害力增加率 150%,命中率 +20
技能前置点:
自动防御5,盾击3,回旋盾击5
对连续盾击的特性:
远程技能;精练增加的atk提升,武器的atk,倍率卡,提升atk类装备,增加远程伤害类装备,素质点带来的atk提升都可以提升连续盾击的伤害;忧郁的一天对连续盾击有350%的加成;
可以附加属性;并非强制无属性;无法破披肩卡。
相关测试:
测试对象


以下测试所有伤害皆是修罗开启金刚不坏后的伤害 。
每组数据取每次攻击的1hit共5个数值最后对比平均值。
(1)盾牌精练度对连盾威力有无影响?
这里分别用+0反击的坚固盾和+4反击的坚固盾攻击修罗
+0坚固盾 65 64 64 64 64平均值64.2
+4坚固盾 68 67 68 68 68平均值67.8(这个数值将作为原始伤害与之后其他测试得到的数值做比较)
结论:盾牌精练度对连盾威力有影响。
(2)增加远程伤害类物品对连盾威力有无影响?
装备+7飞空艇船长帽和船长烟斗 77 76 77 77 77平均值76.8
与原始伤害作比较
增幅为9 增幅比率约为13.2%
结论:增加远程伤害类物品对连盾威力有影响。
(3)忧郁对连盾威力增幅多少?
附加了5级忧郁天后 237 239 240 240 238平均值238.8
与原始伤害作比较
计算238.8/67.8*%=352%
结论:忧郁的一天对于连续盾击伤害加成为350%。
(4)是否强制无属性?
被攻击者:穿火衣开金刚的修罗
卫士攻击无属性5次的伤害 67 67 68 68 68平均值67.6
卫士刷水卷轴后5次的伤害 77 78 78 78 75平均值77.2
结论:连续盾击并非强制无属性
(5)能否破披肩?
卫士吃了暗水后 68 67 68 68 67平均值67.6
结论:连续盾击无法破披肩卡
(6)增加atk卡片对于连盾威力有无影响?(稍后测试)
(7)pj对于连盾威力有无影响?(稍后测试)
感谢雷亚特,超级赛亚人以及皇家卫兵联合群的各位对于测试的帮助&建议。
[ 本帖最后由 用心 于 2010-9-3 12:57 编辑 ] |
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