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nova有没有被改冷却时间?无属性在属性加强的新版可以怎么作用?

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同意+1
想当年,我的魔导是怎么从公测拉扯大的,
真是一段辛酸的回忆啊,
不管以后GH怎么改,
总之现在元素先过过苦日子吧= =

元素(GC的翻译),其实韩服翻译是叫属性师吧,
Shaman系乃萨满僧人,GH这次是想让属性发挥+平衡性的话这么改,
看来是真的是想让属性师玩属性了,而不是玩高魔攻了。


记得原来日本玩家某论坛曾经也是怨声载道,
说把浪私有问题,这回改版,好像日本玩家抱怨的不多。

最后再捞一句,这句真神了:
SAGA10까지 「屬性」을 主體에, 맵을 包含한 大大的인 밸런스 調整을 實施한다.

还有就是,
为啥一写繁体就冲动= =

[ 本帖最后由 ninja86 于 2009-5-30 14:31 编辑 ]

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LS,
Iris即虹色,GH想改属性为大,
如果精灵怒不改CD,作为属性师的元素都不问属性,拿怒乱轰,这才是最失败的。
就以现在Iris版属性而言,相克属性为5倍伤害,不相关属性和被克属性不问。
加极大,1300%x5x2=13000%……够做必杀技了……

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那个什么,该简体化了。繁体下去会失去理智的。
该炮的应该是GH,不过不会影响港台版的。


就像知道200年后地球就要爆炸这种消息以后,无需恐慌一样。
Iris等到港台版不一定是不是GC了,估计那时候咱们孩子都会打酱油了……

反正港台版是韩版的系统,应该去看看韩版怎么修改。毕竟Iris是日版免费化的第一个举措,
韩版会不会跟还是个问题……

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原帖由 zkzk02 于 2009-5-30 17:35 发表
後期都封頂   誰會和你跑去升級?
按港版的經驗來看。最後咱們精靈變最慢110LV的 我不敢說~~
RVR沒輸出 110LV的話  按100VIT算  防禦和別人差不多。大地/寒氣根本就是沒任何優勢了,拼異常狀態  會被別的職業 ...


这明明就是S6之前,魔导和暗术的写照,到哪都被人嫌。
组个队,神官一看你是魔导或者暗术,直接退……
10个里面8个这样的,当时特别讨厌神官。

话说,啥时候ECO职业变成应援党了?
ECO现在搞的技术化游戏了……真汗

[ 本帖最后由 ninja86 于 2009-5-30 21:51 编辑 ]

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那个,WOW代理是九城变网易……
还有,小漫息怒吧,网游都是这样的,
WOW不是每次资料片都是某职业翻身一次,改弱一次嘛。
搞不好GH下一步可能Saga10出新技能也说不定,
还有就是乃一用繁体就激动,
版主进来被众Shaman围殴成炮灰= =

巫女改弱不是偶然,在日服那个单开环境下,
巫女确实挺遭人妒忌的,日版的环境是PVE为主的,GH改版也是PVE理念,PVP系统做的多烂就知道了,
而且,对于改版,可以看得出,既然是PVE,日版的魔导,闇术,这些可没有什么精灵分身的,
对于精灵+神官,就可以轻松秒遗迹。和其他职业要唱N久,还秒不到怪,练级没效率的。
GH调整并不是为了遗迹online或者是RVR,那些只是港台版玩家的偏执,
这次改版想好点可能就是故意不让玩家龟遗迹,也不考虑RVR的,让ECO真的是满世界跑,
地图属性不浪费,
坏方面想就是GH根本就没有免费化后的开发的经验,日本国外免费版本的一些弊端,比如凭依系统造成分身和多开问题等等,并没有让GH知道免费后的一些BUG问题。海外版一直都是韩版在操心,可能买下版权后,海外的信息没有得到共享造成的。
不过相信以后日版免费化以后,会出现更多的类似海外免费版的问题,想必改版会更贴近免费版方向,系统会完善。至于现在的改版,纯属当个过程吧,
韩版不急港版急,这是没道理的。

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小漫你终于“熄火”了……

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