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[历史] [怨念的攻速]无攻速枪手诞生?

决定了!拿我家的小枪手开刀!拖上99看效果(估计1年后了,不知道那个时候会不会出2、3转枪手呢)

更新8/12:
今早在非BT-Sf实践99-70神枪手,就是顶楼的配点。
使用喷火1s无卡片,无12,无料理,无觉醒,无防具。

使用冰冻子弹。

3连射—兽人战士长—3900-4100一次

公牛之眼—兽人战士长—4500一次

引怪,在怪群中间大地漂流—兽人战士长—1300一次(冰冻子弹—没有冰冻效果——我rp不好?)群体伤害(不知道这个国服有没有)
引怪,在怪群中间大地漂流—兽人腐尸—1200一次(热火子弹—有击退2格效果)群体伤害(不知道这个国服有没有)

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使用DIVS系枪手,放弃攻速,完全用榴弹炮+技能



增加负重和HP,增加生存和携带子弹量,个人认为必要。

降低防御+3连射/降低防御+公牛之眼/降低防御+无限大地漂流+平射?



最近大树服冒出来很多小枪手——还都出庞然大物??!有人敢吃螃蟹不??!

很耗钱,但是攻击力应该比较客观,装备卡片没有想好。大家出出主意?

谢谢!!

鞠躬下台。

附:http://bbs.rohome.net/thread-821453-1-1.html[神教]枪手技能说明书
    http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=707814EP10.4 新职篇-忍者 枪手

[ 本帖最后由 h409756627 于 2009-8-12 09:09 编辑 ]
~~百合无罪 百合有理 百合王道~~

原帖由 Relax 于 2009-8-11 12:13 发表

哥哥你想说明什么问题。。?
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原帖由 Relax 于 2009-8-11 12:19 发表
配法很多 看个人



我在请教我的配法下的装备卡片和可行性。。。。哥哥。。
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原帖由 woshifrank 于 2009-8-11 16:25 发表
顶LZ 看是关注枪手这个群体


我更关注所有新一转职业di。
AD枪手就洗点了2次,结果发现手枪比机枪实惠,机枪比手枪拉风。。。仅此而已。。。输出还差不多。。

原帖由 雪名残 于 2009-8-11 15:53 发表
那啥……千万别加投掷硬币啊。等你攒够了硬币茶都凉了……效果……至少打花时没看出什么效果
这是亲身经历的惨痛教训啊


不知道弹硬币和L有多大关系。AD系的时候为了疯狂删除必须随时都有4-5个硬币,我也不要什么收集10个硬币+攻击,榴弹系配点7-8个够-防御和2-3下公牛之眼或者3连射就好了。

我看了置顶的帖子ID系被定为成魔弹系。我想试试看DIVS系的榴弹系而已。。。所以来请教各位来了

[ 本帖最后由 h409756627 于 2009-8-11 16:53 编辑 ]
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原帖由 minos 于 2009-8-11 16:52 发表
原来aspd还有89.04。。。小图没放大我还以为是aspd09.04。。。还在想这得多久放一枪。。。


所以和魔法师一样,完全靠技能的职业,没有平射的.
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原帖由 龟头正雄 于 2009-8-11 18:37 发表
我在2年前刚出的时候就玩庞然了 DV型  你会发现那个延迟 高得要死
还是玩AD手枪吧

我尝试的是榴弹炮枪手,用公牛之眼和三连射保持攻击,不平射....应为置定的帖子里说的枪手技能说明,....我也在帖子里贴出来链接了.

原帖由 雪名残 于 2009-8-11 18:23 发表
5级弹硬币成功率貌似是70%,另外我说的投掷硬币是指那个减敌人防御的那个技能,超~~~~~~~~~垃圾的,千万不要加啊


置顶说,这个100%成功?5个硬币-25%防御的

技能名: 投掷(Fling)

技能系列: 主动单体远程物理攻击

前置: 弹硬币(Flip the Coin) LV1

技能上限: LV1

技能距离: 10宫格

技能效果:
Level
1

DEF减少率
硬币消耗数 * 5%

硬币消耗
1 - 5枚


技能说明:

子弹消耗0,技能咏唱时间0,技能固有延迟0.

对象DEF减少持续时间为30秒.

使用技能,消耗5个硬币,若留存硬币数小于,则硬币全部消失

减少的防御包括乘防和减防,但对玩家使用此技能则只减少减防
同一目标减防效果不叠加.

投掷伤害为枪手技能等级数,光之壁障防御有效.

无咏唱,可连续击打,空手,无装备弹药都可使用此技能.

硬币数为0时,技能不能使用,SP不消耗.

减少防御的成功率为100%,对方身体瞬间变红仅为技能发动效果图,并非生效图.

防御减少效果与挑衅(Provoke)共同作用时,投掷不发生作用.

同挑衅不同,对不死属性和具备BOSS属性怪物也有效果.

技能射程为固定10宫格,蛇眼(Snake Eye)对技能射程无补加效果.

[ 本帖最后由 h409756627 于 2009-8-11 19:02 编辑 ]
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原帖由 雪名残 于 2009-8-11 19:18 发表
巨汗……投掷硬币的确是100%成功,不过我说的是5级弹硬币70%成功,这2个技能不一样啊…… 另外不要对投掷硬币的减防效果抱有什么期待……

那就改成 鸣枪 好了.反正只有一点...
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问一下版主,我在非BT"外服"先测试了一下我想的神枪手,请问我可以贴数据和图片么??
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今早在非BT-Sf实践99-70神枪手,就是顶楼的配点。
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使用冰冻子弹。

3连射—兽人战士长—3900-4100一次

公牛之眼—兽人战士长—4500一次

引怪,在怪群中间大地漂流—兽人战士长—1300一次(冰冻子弹—没有冰冻效果——我rp不好?)群体伤害(不知道这个国服有没有)
引怪,在怪群中间大地漂流—兽人腐尸—1200一次(热火子弹—有击退2格效果)群体伤害(不知道这个国服有没有)

[ 本帖最后由 h409756627 于 2009-8-12 08:54 编辑 ]
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AD系、DA系属于纯娱乐。玩够了再想到要追求另类打法,楼上各位的怨念我已经收到,继续研究ing。。。
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无限sp??
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原帖由 幻想乐曲 于 2009-8-12 14:41 发表

那卡的确是神技的引子- -拉一群怪(其实就是蓝皮)秒之- -


我还是相信DI系由自己的出路的。。。[动摇了。。。心虚了。。。T_T]
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搞的aspd才是王道。。。满大街都是这个。。说实话感觉非常糟糕。
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原帖由 喵喵の狗狗 于 2009-8-12 15:08 发表
DPS和持久力是王道,综合比较过,AD还是练起来最轻松,后期最容易提高的玩法


这倒是。。谁不喜欢快呢。。拿着屠夫机关枪给谁一梭子都是很爽的事情。。
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