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在不能无念的年代,我认为加A的生存能力很强,至少比加L的强

加L是为了什么?

仅仅是为了抗石化??还是那一点点的MATK?

现在改版接近一个月,大家对新的共识讨论也比较热烈,从加点的情况看,都提倡加L而忽略其他

拿大法师说,现在的ID也是被质疑的,究竟加不加L

我想问一下提倡加L的,你们加L之后的感觉与没加之前是怎么样的,是提高生存能力了?攻击力提高了?还是??

加A的主教,尤其是回避率高的,在面对非BOSS的怪物堆中,生存能力有没有更大??

难道你练级就是靠着无限?或者去杀BOSS?或者血迹??不是RMB的刷血迹的,后期都是靠着怪物群进行升级

你没有回避,也就是你不能顶,你怎么杀??

对,现在螺旋的雄起,导致骑士系列的数目增加,但是骑士是与主教两个不同的职业,就连素质点都不同,你想怎么分配??

还是那一句,任何职业都有不同的加点方法,加A的主教,在使用起来,相比起IVDL或者IVLD是更顺手,至少双开的时候不用怕死
最近比较烦

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你可以不同意加A,但是你不能否决加A,在改版前,M4转生52我的效率最高时半小时1000W,楼主不信拉倒,我没必要骗谁

改版后,怪所需要的基本回避值增高了,也就是说要想逃避,或者拉怪,除了肉盾系列,唯有A系列,现在你去无限靠的是JG或者RK当肉直接上,OK,我没意见。但是回归到练级地图上面,目前只有加了凯状态的元素才能够立于真真正正的单练地位,也就是说,只要消耗翅膀,基本上其他都是零消耗的。猪脚系列。纯赞美的,只有靠着组队才能够获得经验,面对不是无限的练级地图,高回避是不二选择,尤其是现在治愈术公式的改变,我现在的神官1D的情况下,唱MMG或者圣祈,速度还是可以接受的。

这个游戏在不断改进,就是不能偏强于某一职业,面对主教是否需要加A,这仅仅是加点方面出现分歧,你可以选择自己理想的加点,没必要为了是否加A,或者加A能干什么就攻击加A系列的童鞋
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