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同样支持全图一开始就生成的观点,打90武器的麦麦遗迹的王房必定在经过2个大房间之后才出现,如果跑到第三个大房间的话大可以跑回原路的分叉点了。同样的各种遗迹的死路的出现也是在经过固定数量的大房间(遗迹内部,圆形)出现。

所谓的难度等级应该就是指必须经过的大房间数量,所需数量越多 难度就越大。其他房间的出现,和出现分叉则完全没有规则可言,系统是看大房间定的,于是可以很好的解释14箱遗迹的第二个大房间前有几个分叉就有几个箱14。

[ 本帖最后由 skykill11 于 2009-7-22 04:04 编辑 ]
実俺、この戦いが終わったら故郷に帰って結婚するんだ

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既然有这样的设定则完全可以在一进遗迹就刷好全图了

这些参数一点都不能说明进图随机性

另外麦麦遗迹给人的感觉是一次简单一次难

[ 本帖最后由 skykill11 于 2009-7-23 00:59 编辑 ]
実俺、この戦いが終わったら故郷に帰って結婚するんだ

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