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偶来简单的说一下:

前期的 图勒,旧约短命工会时期不谈了.谈"梦幻盟 VS 月光盟"基本就是圣域服的缩影.
主要对阵第1回合第1回合的焦点:争夺JF的优势权, 通过各自表现来抢夺人心)
主流: 梦影军团+梦影皇家+幻想精灵+精灵幻想   VS   月光+虎距龙盘+索蓝尼克骑士团+乐园
联盟1 :牛乐园+牛牛乐园碧海青天+仙境伊殿园+上P一梦
分之2 :神之国度2个会,   童话2个会,  具体叫什么忘了
分之3: 雅露神教
分之4: 天使光耀堂, 向日葵小班, 名人殿, 木叶仙境, 五颜六色的XX,   屋子会 , 天翼皇朝,  快乐RO,   黑暗XX会  等中小会(那时的小会也有30-40人哦)



主要对阵第2回合第2回合的焦点:全服联合破掉了梦影的JF4完美防守)
主流: 梦影军团+梦影皇家+幻想精灵+精灵幻想   VS   月光+虎距龙盘+英灵殿(骑士团变的)+一骑当千
联盟1 :牛乐园+牛牛乐园碧海青天+仙境伊殿园+童话
联盟2 :向日葵小班+名人殿+木叶仙境+五颜六色的XX
分之3: 神之国度2个会, 具体叫什么忘了
分之4: 雅露神教,  乐园,  自由灵魂义
分之5: 天使光耀堂,  屋子会 , 天翼皇朝,  快乐RO,   黑暗XX会  龙XX霸业XX等中小型会那时的小会也有30-40人哦)

主要对阵第3回合第3回合的焦点:全服大联合,形成了SY的黄金期)
主流: 梦影军团+梦影皇家+幻想精灵+乐园   VS   月光+虎距龙盘+一骑当千+精灵幻想
联盟1 :牛牛乐园+仙境伊殿园+童话+自由灵魂义
联盟2 :向日葵小班+名人殿+木叶仙境+五颜六色的XX
联盟3: 雅露神教+屋子会+龙XX霸业XX

分之3: 神之国度2个会, 具体叫什么忘了
分之4: 天使光耀堂,  天翼皇朝,  快乐RO,   黑暗XX会  上P梦王朝   牛牛乐园碧海晴天等中小型会那时的小会也有30-40人哦)                  


主要对阵第4回合第4回合的焦点:由于骗子充斥,部分会失去争霸机会,离开了部分工会,SY开始走下坡路)
主流: 梦影军团+梦影皇家+幻想精灵+雅露神教   VS   月光+虎距龙盘+一骑当千+一骑当千临天下
联盟1 :牛乐园+仙境伊殿园+童话+牛牛乐园碧海晴天
分之1: 乐园
分之2: 天使光耀堂,  天翼皇朝,  快乐RO,   黑暗XX会  上P梦王朝 神之国度 屋子会 等中小型会那时的小会也有30-40人哦)  


主要对阵第5回合第5回合的焦点:原本稍微平衡的JF局势由于虎距的退出而彻底瓦解)
主流: 梦影军团+梦影皇家+幻想精灵  VS   月光(一骑分会加入)+一骑当千
联盟1 :牛乐园+仙境伊殿园+童话+牛牛乐园碧海晴天
分之1: 乐园,  雅露神教, 精灵幻想
分之2: 天使光耀堂,  天翼皇朝,  快乐RO,   黑暗XX会  上P梦王朝 神之国度 屋子会 权倾天下 拉钩钩XXX   ST   螃蟹  等中小型会那时的小会也有30-40人哦)


主要对阵第6回合第6回合的焦点:光荣和NP的诞生)
主流: 梦影军团+幻想精灵  VS   月光+一骑当千
联盟1 :牛乐园+仙境伊殿园+童话
联盟2: 光荣+NP
联盟3: 雅露神教+屋子会
分之2: 天使光耀堂,  天翼皇朝,  快乐RO,   上P梦王朝 神之国度  权倾天下 拉钩钩XXX   ST   螃蟹  等中小型会那时的小会也有30-40人哦)


主要对阵第7回合第7回合的焦点:光荣和NP的倒戈)
主流: 梦影军团+幻想精灵  VS   月光+一骑当千+光荣+NP
联盟1 :牛乐园+仙境伊殿园+童话
联盟2: 雅露神教+屋子会
分之2: 天使光耀堂,  天翼皇朝,  快乐RO,    上P梦王朝  权倾天下 拉钩钩XXX   ST   螃蟹  等中小型会那时的小会也有30-40人哦)


剩下的就和你现在看到的差不多了

[ 本帖最后由 120387511 于 2008-10-30 19:37 编辑 ]
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梦影军团+梦影皇家+幻想精灵+乐园   VS   月光+虎距龙盘+一骑当千+精灵幻想

太复杂了,这样已经是最简单的了  - -
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.............改掉,为什么偶还是不会发图

[ 本帖最后由 120387511 于 2008-10-31 19:30 编辑 ]
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其实装备BT化和ROB升值分别是主要因素之一

1、新装备越来越厉害,导致部分已经投资了大量(相对于他自己)金钱的人难以适应,之前辛苦买来的装备,现在作用越来越小,又没资金继续投钱,所以失去信心了,迷恋RO的就继续混混,否则就卖完离开

2、新装备越来越值钱,很多人都把钱集中到1块买1-2个极品东东 = = 这个时候,骗子原来骗旧东西可能要骗4-5个才可以达到的效果,骗新装备只要骗1个就足够让1个人离开RO了。

3、新装备单个对比旧装备差距并不大,但有钱的全买了,3-4个新的累计起来效果就差得比较多,如此下来,战术相对就少了很多,研究RO的GVG乐趣也少了很多。

4、新装备不能泛滥化,所以价格很高,这让原来游离于私  服又想玩玩公服的人,看了更不敢来。而且价格高又导致贫富人群装备差距拉大,加上99的人越来越多,东西只能买,掉得几率低,没事做,无聊了就只好“休息”。

5、旧人离开无事,新人不足才是主要。ROB升值,新人只有通过RMB买才容易发展,只方式限制了大部分人群。RO的主要人群还是那些没RMB的,只有让“免费玩家”留下了,RMB玩家才会更下本钱去投钱,少数人适当的BT并不影响游戏环境。
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