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这个也是我想知道的问题
楼上,楼主说的是音投不是XO
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原帖由 dearkazhd 于 2010-6-30 13:33 发表

扯了吧………………………………


测试F测试结果可用核心。
另,1.5系统中命中、回避公式改动,个人感觉靠核心意义不大。


能不能详细说说1.5怎么改的?
看到有几个FLEE极限的SG顶怪很牛逼啊,也想练一个玩玩
不知道公式改了以后还有没有这种SG的玩法了?
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原帖由 dearkazhd 于 2010-6-30 14:20 发表

现成的95%命中数据偶手头也没资料,怪物素质也只知道改动没具体的数值。
不过两个150级角色PVP下来,同等数值的Agi和Dex,有D打有A的命中估计只在50%左右。



这样说的话,计算下
比如: 150级,50D,其余素质都是1的话,不计算装备和技能,hit应该是150+50+100=300hit
          150级,50A,其余素质都是1的话,不计算装备和技能,flee应该是150+50+100=300flee

是50%命中的话,那岂不是追求flee的职业比现在还要强劲么??
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PVP比较可行。。。
GVG大家都知道A所影响的Flee要下降的。
关键是怪物,我D100+的十字切割者打龙山大王至少40%miss阿!!!海盗船长更不谈了。。。60%以上miss,貓頭去打靠爆击的,挂了3次。




和人打flee的作用几乎为0,这个我知道。我最不喜欢的就是和人打。。。。。。
所以,完全可以无视flee对敌人是玩家的时候的作用


按照目前的版本,FLEE对怪的作用还是比较明显的,所以我还是想知道,1.5后flee的作用对怪是不是还是那样的明显

按照你所说的,打俄塞里斯肯定也是一直miss的了- -这个不担心,怪对人是不是也会这样miss下去?
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